3分鐘,學(xué)會的五官繪畫技巧
對動漫人物來說,最重要的就是畫角色五官了。下面就給大家分享一些五官的繪制技巧!
畫頭像時,首先要掌握五官在臉上的位置。每個人五官在臉上的位置略有不同,但這種差異是控制在一定范圍內(nèi)的。這個范圍是我們需要掌握的規(guī)律。
當(dāng)我們知道面部特征的比例時,我們需要用“交叉線”來確定整個頭部的方向。
以上知識點(diǎn)建立在正確的繪圖過程的基礎(chǔ)上。正確的繪圖過程可概括為定位、詳圖和終稿三個階段。接下來,我們將詳細(xì)解釋第一段中提到的知識點(diǎn)。
五官的位置比例
畫頭部時,要注意五官的位置和比例。通常,一個人物的頭部可以用“三庭五眼”來概括。
“三庭”是指臉部的長度比例,具體來說,就是發(fā)際線到眉毛,眉毛到鼻底,鼻底到下巴。
“五眼”是指臉的寬度比。以眼睛的長度為單位,臉部的寬度被分成五等分。從左耳到右耳,大約有五只眼睛,如上圖左側(cè)的結(jié)構(gòu)圖所示。
畫眼睛
眼睛是表現(xiàn)人物表情和特征的重要部位之一。眼部直接影響到整個頭部的效果。真實(shí)眼睛的結(jié)構(gòu)非常復(fù)雜。在繪制動畫人物的眼睛時,需要對眼睛的結(jié)構(gòu)進(jìn)行簡化。
如果把眼珠畫大,角色會更聰明(通常女性角色用得更多),如果把眼珠畫小,角色會更深刻、更成熟;如果把突出部分畫大或畫小,會產(chǎn)生類似的效果;同時,瞳孔和高光的位置是角色視覺線條表現(xiàn)的關(guān)鍵。
寫實(shí)眼睛特點(diǎn):上眼瞼比較粗重,睫毛濃密,內(nèi)外眼角清晰可見,高光的范圍可以適當(dāng)擴(kuò)大。
動漫眼睛特點(diǎn):眼睛縱長,黑眼珠擴(kuò)大,瞳孔變形成長圓形,上眼瞼很粗重,內(nèi)外眼角被省略,下眼瞼被簡化(可畫可不畫),高光比較復(fù)雜。
眼睛中的高光和瞳孔很重要,不同的位置、不同的形狀、不同的大小都能創(chuàng)造出不同的效果。無論是表現(xiàn)可愛俏皮還是嫵媚帥氣,都能通過恰當(dāng)?shù)母吖夂屯椎男螤顏眢w現(xiàn)。
由于眼球是一個球體,所以從側(cè)面看時,眼球具有一定的弧度;而眼瞼是包裹住眼球的眼皮,所以要根據(jù)眼球的弧度來繪制。
鼻子的繪制
鼻子本身沒有什么"表情",但鼻子的位置可以直接體現(xiàn)出臉部的朝向和動態(tài),合理地繪制鼻子可以使角色形象更加生動、逼真。在動漫中鼻子不是刻畫的重點(diǎn),很多時候鼻梁和鼻孔都會省略不畫。
寫實(shí)類型的鼻子比較接近于真實(shí)鼻子的結(jié)構(gòu),鼻梁、鼻頭和鼻孔等結(jié)構(gòu)和它們的位置關(guān)系都表達(dá)得比較清楚。
夸張類型的鼻子造型比較簡單,往往只是使用比較簡單的線條表明鼻子的位置,省略鼻孔等結(jié)構(gòu)特征,有時則會省略掉鼻子的部分,只繪制鼻頭。
漫畫人物的鼻子會隨著年齡的增長而變化。年齡越小,人物的鼻梁越短,越是成熟的人物,鼻梁就越突出;同時男性的鼻梁也會比女性的鼻梁高,直挺的鼻梁會給人一種強(qiáng)勢的感覺。
在繪制Q版人物和年齡較小的人物時,是沒有鼻梁的,只畫出鼻頭部分即可。
耳朵的繪制
耳朵的形態(tài)是五官中變化最小的,這是相比較其他的五官而言,實(shí)際上,只要仔細(xì)觀察,我們就會發(fā)現(xiàn),耳朵的形狀也是因人而異的,有寬大的耳廓,也有棱角分明的耳廓。在動漫中,改變耳朵的形狀、大小或厚度,可以用來表現(xiàn)不同的角色特征。
一個造型非常有趣的耳朵會使人物更加生動。寫實(shí)耳朵的結(jié)構(gòu)比較復(fù)雜,在動漫中其造型往往被適當(dāng)?shù)睾喕?/span>
寫實(shí)類型的耳朵比較接近于真實(shí)耳朵的結(jié)構(gòu),耳輪、耳垂等的基本結(jié)構(gòu)和它們的位置關(guān)系都表達(dá)得比較清楚,并且適當(dāng)?shù)睦L制些陰影可以很好地增強(qiáng)耳朵的立體感。
夸張類型的耳朵的結(jié)構(gòu)被簡化,造型比較簡單,往往只是使用比較簡單的線條勾勒出耳朵的基本輪廓,以表明其位置。
嘴的繪制
和眼睛一樣,嘴在五官中也是至關(guān)重要的,嘴也是反映人物感情的重要媒介。人物感情的表達(dá),通常都是由嘴型直接呈現(xiàn)出來,嘴部動作可以把喜、怒、哀、樂等表情表現(xiàn)得淋漓盡致。
寫實(shí)嘴部省略上唇的輪廓線,用人中表明上唇的位置,重點(diǎn)刻畫上嘴唇與下嘴唇的接觸面和下嘴唇的外輪廓。
夸張類型的嘴的結(jié)構(gòu)被簡化,造型比較簡單,往往只是使用比較簡單的線條勾勒出嘴部的基本輪廓,能表明其位置、形態(tài)即可。
在繪制動漫人物的嘴唇時,往往只用兩條簡單的曲線表現(xiàn),但是,如果想將嘴部畫得更加生動,那么就不能只用簡單的兩條線表現(xiàn)了而是要在簡單線條的基礎(chǔ)上,添加一定的明暗對嘴部各個部分的結(jié)構(gòu)進(jìn)行表現(xiàn)。
在結(jié)構(gòu)圖上添加五官
在繪制人物五官時要先確定人物五官的位置和朝向。
左側(cè)圖中兩個女孩的面部一個是3/4左側(cè)面,一個是3/4右側(cè)面,在結(jié)構(gòu)圖的基礎(chǔ)上細(xì)致地畫出人物的五官,要注意這兩個角度五官的透視變化。
先畫出人物正面五官的位置和比例,正面五官沒有透視變化,所以只需找準(zhǔn)三庭五眼的面部比例即可;五官的位置找準(zhǔn)確后,再在結(jié)構(gòu)圖上畫出五官的具體形象。
如上圖所示先畫出人物頭部的朝向和五官的位置,注意位置要畫準(zhǔn)確。
上圖中的女孩幾乎為純側(cè)面,五官的位置是繪制的難點(diǎn),在繪制此角度的五官時,要注意面部五官的透視以及耳部的位置。
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