剛開始學3Dmax應該先學什么?
2021-03-15
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新手初學3Dmax應該先了解什么?其實3D MAX的制作流程十分簡潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后續的高版本中操作性也十分的簡便,操作的優化更有利于初學者學習。那么小編接下來就帶你看看新手初學3Dmax應該先了解什么?
一、3Dmax操作介紹
3Dmax 跟其他三維軟件一樣。想要上手就必須了解幾點。
1、首先怎么創建物體。比如建模,那就先要調用軟件中模型出來,才成進行對模型的編輯。
2、其次要學會怎么移動、旋轉、縮放模型。
3、最后要知道怎么移動、旋轉、縮放軟件的操作視窗。
了解這些的原因其實很簡單的,既然是三維軟件那么在對物體進行編輯時候,很多時候我們都要多方位去觀察物體編輯的是否準確,是不是自己想要的效果。然而在觀察時候就務必會要去移動、旋轉、縮放物體或視窗。)
二、初識3Dmax創建
1、 創建模型:點擊創建面板,鼠標左鍵點擊激活長方體,在任意視圖起始點鼠標左鍵點擊拖動,會出現長方體的底面,松開左鍵繼續往上移動鼠標就創建了長方體的高度。
2、 建議:不同的模型創建手法類似,但根據模型復雜程度會有點點不一樣,最好練習能熟練創建所有模型。
說到這里,相信你已經知道新手初學3Dmax應該先了解什么,那么如果想要了解更多關于3dmax的教程資源,可以搜索繪學霸,各種海量建模教程等你來學習。

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