什么是單個動作剪輯?
什么是單個動作剪輯?隨著目前互聯網的不斷普及,影視作品層出不窮,電影、電視劇、短視頻、電商平臺產品視頻化也不斷發展。另外,在5G時代的推動下,影視后期的市場將會越來大。目前,影視后期前景很明朗,所以很多看準這個市場或者對影視后期感興趣的小伙伴紛紛加入,當然,其中想轉行的也有很多。這個時候就有人有疑問了,什么是單個動作剪輯?
將不同的被拍攝物體的多個動作連接成一個,也就是通常所說的“單個動作剪輯”。
下文是使用的范例是:被打出本壘打的投手和一壘手回頭看著飛出去的球。兩位選手在同一時刻完成“回首”這一動作。
要想充分運用甩有的素材,一定會采用這樣的連接:打出全壘打->投手回頭->壘手回頭->遠遠飛出去的球。
但是,采用這種連接方法,兩位選手回頭的動作就重復了,會給觀眾贊成一種沉悶的印象。單個動作剪輯會把這兩個回頭動作整合成一個,通過剪輯來消除時間差。
具體而言,就是在投手回頭動作的前半部分進行剪切,連接上一壘手回頭動作的后半部分,這樣能加強速度感并使畫面連貫。
動作連接的要點
兩臺攝像機在相同的位置和角度拍攝出了兩種不同大小的影像。如果是不同的位置和角度,也可以使用這一規則來處理。
當然,如果素材不是同時拍攝而成的,只要改變一下角度,以某一動作的頂點(某一具特征性的動作)為剪切點,連接的方法會有很多種。
例如,先拍攝球出手前的一瞬間,隨后再拍攝出球后手向下收回的動作,然后把它們進行連接。以動作為中心進行剪輯時,必須注意幾個方面的問題,以下就是要點所在。
將時間看起來較長的鏡頭作為主要鏡頭。
考慮畫面的上下左右,以免影響動作的連續性。
大幅度改變運用和攝像機的位置會畫面的氣勢。
按照實際時間進行的連接看上去會比較拖沓,因此要壓縮過渡動作中能省略的部分。特別是動作激烈的場面,鏡頭的長度要縮短。
同時拍攝而成的素材理論上可以在任意一點進行剪輯,但是選擇不同的剪切點,重復或省略一些鏡頭,動作會更為流暢。
同一動作使用不同的畫面連接時,要盡量在動作的頂點處進行連接。
那么,今天關于什么是單個動作剪輯?的分享就這些了。如果想學習了解影視后期制作更多干貨資訊,可以下載繪學霸App,海量視頻教學,一步一腳印,零基礎變大神,專業學習教程,業內優秀名師現場錄制1080P超高清畫質,你不會錯過任何一個細節處理。精選高品質課程只為你學得更好。每天都有海量的新課程視頻等你來學。

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