關于C4D的幾個小知識
2021-03-29
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關于C4D的幾個小知識,我們一起來看一下吧!
首先我們來創建一個攝像機,讓攝像機旋轉起來。
我們遇到一個問題,就是怎么讓這個攝像機對著物體旋轉??
我們給添加一個空物體層
我們用空物體層來控制攝像機的目標,把攝像機放到空物體層的子級
接著我們就不要移動攝像機的坐標了,直接在空白坐標上打關鍵幀就好啦。(我們在空白對象的H給它打上關鍵幀在第10幀的時候H是0到50幀的時候給空白的H打成180)
好啦我們攝像機部分的旋轉做好啦
如頂上視頻看小球發射的線要怎么做,下面我們來分析。
首先我們在運動圖形里面找到追蹤對象
追蹤對象是誰嘞,大家猜一猜,哈哈哈,對啦是克隆
把克隆拖進追蹤鏈接里面
大家來看看它的效果,是不是感覺很美麗。(如果我運用的小伙伴可以用追蹤對象做出很多不錯的效果哦,大家不妨去試試)
下面我們把追蹤對象調節下,把參數修改一下,改成自己想要的效果。
現在我得到自己想要的花花效果啦。
我們渲染看看,這個追蹤對象并渲染不出線的效果,怎么辦咧,下面我們要添加的新的效果器,那就是掃描啦,然后我們在樣條里面找到圓環,把圓環和追蹤對象都丟到掃描的子級,然后我們渲染看看。如圖:
動畫都好啦 下面我們就進入材質部分吧,其實材質部分很簡單,首先我們來做小球的,我們在發光里面添加一個漸變。
丟進克隆里我們發現這個材質并不是一排一排排列的,怎么辦嘞,我們在材質球右鍵找到適合區域,然后我們選擇區域就好啦。
好啦,我們接下來調節線的部分,這個看自己喜歡然后就調節什么樣的顏色。
最后我們就要背景的時候啦,找到背景,材質也很簡單耶。
以上就是本期分享的內容,我們下期再見啦~
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