漫畫人物的五官怎么畫?
哈嘍各位小伙伴,你們知道漫畫人物的五官怎么畫嗎?如何才能畫好漫畫人物的五官?畫好漫畫人物的五官有哪些技巧呢?本期小編教你如何畫好漫畫人物五官的畫法。一起來看看吧~
人物臉部五官的畫法,世界上萬物有萬物的不同,各有其態(tài),但是又具有共同之處,這就是哲學(xué)中的統(tǒng)一與區(qū)別。我們?nèi)祟愔幸彩侨绱?,雖然說每個(gè)人和每個(gè)人長得都不一樣,但是我們?nèi)匀豢梢栽谒腥酥姓业浇y(tǒng)一之處——人物面部結(jié)構(gòu)。
在人像面部分布著人的五官,但是對(duì)于沒有美術(shù)基礎(chǔ)的設(shè)計(jì)者來說很難分辨五官的確切位置,也就是標(biāo)準(zhǔn)位置,所以要想做一個(gè)高水平的數(shù)碼設(shè)計(jì),我們必須知道人像面部五官的準(zhǔn)確位置是如何分布的,在此我們?yōu)榇蠹覝?zhǔn)備了一張簡圖,在這張圖中我們可以看到在面部五官的分布規(guī)律——三庭五眼。
所謂三庭是指在正面人像中發(fā)際線到眉線為上庭、眉線到鼻底線為中庭、從鼻底線到頦底線為下庭;所謂五眼是指將面部正面縱向分為五等分,以一個(gè)眼長為一等分,即兩眼之間距離為一個(gè)眼的距離,從外眼角垂線至外耳孔垂線之間為一個(gè)眼的距離,整個(gè)面部正面縱向分為五個(gè)眼之距離。
再者就是我們在修飾面時(shí)要對(duì)五官的組合做一下調(diào)整,有的人可能五官單個(gè)看起來很漂亮,但是在組合后顯得有點(diǎn)遜色,我們就要通過后期來加以修飾,
在修飾的時(shí)候要注意五官組合的幾何形,兩只眼睛的外眼角連線、從左眼外眼角貼著左側(cè)鼻翼到上嘴唇的正中的連線、從右眼外眼角貼著右側(cè)鼻翼到上嘴唇的正中的連線,這三個(gè)線條組成一個(gè)正三角形;兩個(gè)眉毛的眉尾連線、左眼眉尾到下嘴唇正中連線、右眼眉尾到下嘴唇正中連線,這三條線組成一個(gè)正三角形;
兩個(gè)太陽穴的連線、左邊太陽穴到下頜正中的連線、右邊太陽穴到下頜正中的連線,這三條連線組成一個(gè)正三角形;兩個(gè)內(nèi)眼角與兩個(gè)嘴角的連線加上兩個(gè)嘴角的連線,加上兩個(gè)眼角的連線,這四條連線組成一個(gè)等腰梯形。
在人像修飾中我們經(jīng)常會(huì)遇到一些臉部結(jié)構(gòu)不太嚴(yán)謹(jǐn)(也就是不太對(duì)稱)的情況,在這種情況下我們要針對(duì)這些結(jié)構(gòu)做出相應(yīng)的修飾,在修飾過程中就要遵循臉部結(jié)構(gòu)對(duì)稱的規(guī)律進(jìn)行美化處理。
在一個(gè)正面人像特寫中我們將中線畫出來,這時(shí)候我們觀察左右兩邊,應(yīng)該是相對(duì)對(duì)稱的(并非絕對(duì)對(duì)稱)。兩只眼睛左右要對(duì)稱、兩側(cè)的鼻翼左右要對(duì)稱、兩個(gè)顴骨左右要對(duì)稱、嘴的兩側(cè)也要對(duì)稱。不只是這些局部的五官細(xì)節(jié)要對(duì)稱,從整體來說兩邊的臉都要從視覺上達(dá)到對(duì)稱的效果。這樣我們修飾出來的照片才會(huì)標(biāo)準(zhǔn)。
其實(shí)有4個(gè)特別要注意的部分:1、眉骨 2、顴骨 3、咬合肌部分 4、下頜底部,這4個(gè)部分的處理,決定了整個(gè)臉部的感覺。
男女、老幼的特征都在這4個(gè)部分有著明顯的表現(xiàn)。
1、男性臉在眉骨、顴骨上十分突出、眼眶較深,而女性臉則幾乎看不到眉骨、顴骨、眼眶很淺
2、在咬合肌部分,男性臉拐角分明,依臉型不同,一般為大角度鈍角或偏直角,女性臉則拐角柔和,一般為曲線
3、男性臉的下頜底部通常較平,女性臉的下頜底部則較尖。
以上就是本期的內(nèi)容啦,我們下期再見~
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