【ZBrush教程】如何在ZBrush中實(shí)現(xiàn)模型的移動(dòng)和縮放?
在ZBrush 3D雕塑軟件加載了3D模型后,需要從不角度去觀察、編輯模型,這樣就需要對(duì)攝像機(jī)進(jìn)行移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)。這樣的操作,體現(xiàn)在畫布窗口上,就是對(duì)3D模型進(jìn)行移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放。
要對(duì)3D模型進(jìn)行空間操作,首先需要了解ZBrush的三維坐標(biāo)體系。
ZBrush的三維坐標(biāo)系統(tǒng)
ZBrush的三維坐標(biāo)系的作用是確定模型的運(yùn)動(dòng)和旋轉(zhuǎn)方向。
在“燈箱”的項(xiàng)目中雙擊dog.zpr項(xiàng)目文件,把狗的模型加載到畫布當(dāng)中。此時(shí),在場(chǎng)景中可以看到綠紅藍(lán)三條線構(gòu)成的坐標(biāo)系統(tǒng)。光標(biāo)點(diǎn)擊上邊工具欄的“移動(dòng)軸”按鈕,并點(diǎn)擊“3D通用變形操作器”按鈕,關(guān)閉3D變形操作器,在場(chǎng)景上出現(xiàn)一個(gè)3D變換桿Transpose。
變換桿上的綠線標(biāo)注為Y軸,紅線標(biāo)注為X軸,藍(lán)線標(biāo)注為Z軸,與場(chǎng)景中的綠紅藍(lán)三線對(duì)應(yīng),也就意味著場(chǎng)景的三維坐標(biāo)系統(tǒng)為:綠線為Y軸,紅線為X軸,藍(lán)線為Z軸。

ZBrush的三維網(wǎng)格面
ZBrush的三維網(wǎng)格曲面的功能是確定模型的空間位置。
在場(chǎng)景中,可以看到模型下有一個(gè)綠色柵格,表示地面。你可以用“地網(wǎng)格”按鈕控制打開或者關(guān)閉。這張綠色的網(wǎng)格與Y軸垂直,是ZBrush三維空間的Y平面。一般模型都在Y平面的上面。

在“地網(wǎng)格”按鈕上,有XYZ三個(gè)字母。點(diǎn)擊X,場(chǎng)景中出現(xiàn)紅色網(wǎng)格,與X軸垂直,為X網(wǎng)格平面。點(diǎn)擊Z,場(chǎng)景中出現(xiàn)藍(lán)色網(wǎng)格,與Z軸垂直,為Z網(wǎng)格平面。

移動(dòng)
將光標(biāo)放在“移動(dòng)”按鈕上,按住左鍵并移動(dòng)光標(biāo)以將模型移動(dòng)到畫布上的任何位置。更常用的是使用鼠標(biāo)快捷鍵,同時(shí)按住Alt 左鍵不放并移動(dòng)鼠標(biāo),同樣使模型在場(chǎng)景中移動(dòng)。

縮放
把光標(biāo)放在“縮放”按鈕上,按住左鍵并上下左右移動(dòng)光標(biāo),可以使模型放大和縮小。同樣,同時(shí)按住Ctrl 右鍵不放,并移動(dòng)鼠標(biāo),也可以放大和縮小模型。小編不建議使用Ctrl 右鍵的方式對(duì)模型進(jìn)行縮放,因?yàn)楹苋菀赘鶦trl 左鍵搞混。

除了Ctrl 右鍵的快捷方式外,更常用的快捷方式是同時(shí)按住Alt 左鍵不放,然后松開Alt鍵,繼續(xù)按住左鍵不放,移動(dòng)鼠標(biāo),同樣使模型放大和縮小。

結(jié)論
ZBrush畫布窗口右上角的正交視圖、場(chǎng)景中的綠色、紅色和藍(lán)色坐標(biāo)線以及地面網(wǎng)格對(duì)建模非常有幫助,可以從空間和方向上快速定位模型。
對(duì)初學(xué)的小伙伴,掌握Z(yǔ)Brush的3D坐標(biāo)體系以及空間操作的快捷方式是非常重要的。
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