游戲UI教程:PS繪制金屬質(zhì)感的游戲登錄界面
游戲UI教程:PS繪制金屬質(zhì)感的游戲登錄界面,小伙伴們會做嗎?有思路嗎?今天跟大家聊聊關(guān)于現(xiàn)階段最火的一款游戲--“吃雞”的UI設(shè)計(jì)教程,如何用PS繪制金屬質(zhì)感的游戲登錄界面。
一、構(gòu)建草圖
首先我們把登錄框的草圖畫出來,下圖是我們已經(jīng)畫好的,客戶說了想要這種形狀的。如果客戶沒有指定的話那就要自己動(dòng)手畫了。
二、純色填充
草圖完成后,接下來我的操作是使用鋼筆工具勾勒出登錄框各個(gè)部分的外形,然后再用純色塊填充。在這里網(wǎng)格工具可以很好的幫助你,網(wǎng)格線的間隔可以在首選項(xiàng)(ctrl k)中設(shè)置,下面是過程圖
三、添加質(zhì)感
接下來為登錄框添加質(zhì)感。
我通常的做法是材質(zhì)圖結(jié)合圖層樣式實(shí)現(xiàn)效果,下面拿登錄框的底框?yàn)槔v解具體操作,其他部分大同小異就不做詳細(xì)講解了。首先背景我找了多張質(zhì)感劃痕素材進(jìn)行融合然后對底框添加了簡單的立體效果圖層樣式,最后在為其疊加材質(zhì),具體操作如下
背景融合:
圖層樣式:
然后創(chuàng)建剪貼蒙版,導(dǎo)入素材圖,為底框添加紋理效果,在此過程中可以多多嘗試圖層模式,并適當(dāng)降低不透明度。
內(nèi)框采用同樣的方法,這時(shí)的圖層樣式就要添加內(nèi)陰影的效果了,耐心調(diào)整素材與圖層的效果。
添加輸入框以及一些文字提示,輸入框的效果可以在圖層樣式設(shè)置中將陰影模式改為正常,顏色改為白色,然后適當(dāng)調(diào)整位置與大小即可。
制作登錄按鈕,跟底框制作道理是一樣的。
按鈕制作分解圖
四、整體裝飾
大體效果已經(jīng)完成,最后我們在做一些收尾工作。比如說我在登錄框上部加了幾個(gè)小螺絲,頁面的上下加了邊框效果,當(dāng)然這只是我的做法,你也可以添加其他的效果,最后一個(gè)荒野行動(dòng)吃雞游戲登錄界面就完成了!
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