ZBrush中的常見的問題解答
ZBrush中的常見的問題答疑有哪些?剛接觸ZBrush軟件的朋友,總會在實踐中遇到這樣或那樣的問題,那么,小編今天就和大家來聊聊,ZBrush中的常見的問題答疑有哪些?將對ZBrush常見問題(七個)做一個總結,以便新手朋友能快速入門。
1、 介紹
ZBrush保存時是一個畫面,要保持三維物體的可編輯性必須保存為筆刷。
2、 物體的變換
創建物體后按“T”進入編輯模式;
旋轉視圖:鼠標在空白處拖動,shift LMB可以角度鎖定90度;
平移視圖:Alt LMB;
縮放視圖:Alt LMB、保持按下LMB時放開Alt然后上下拖動鼠標左鍵;
Alt click:物體適中;
移動W:空白處拖動鼠標——在垂直于畫布方向移動,往上即向里移動。在交叉點上拖動鎖定方向,在圈內移動則使物體在畫布上移動;
旋轉E:圈內隨意轉;
縮放R:圈內等比縮放。
3、 畫布
平移(Scroll):按住空格鍵拖動鼠標;
縮放(Zoom): -;
適中(Actual):0;
半大(AAHalf):Ctrl 0;
Ctrl N:清空畫布。
4、 物體編輯
創建新物體后,原物體不再能編輯,而是作為畫面中的一個元素;
導入模型(作為筆刷編輯):tool/import;
保存筆刷(可在ZBrush中繼續編輯):tool/save as;
導出物體:tool/export;
注:在從max導入obj之前在preferen.../importexport里選擇iFlipY、iFlipZ就是正的了。
5、 界面
Tab:隱藏工具面板;
下拉菜單可以拖動到兩邊的空白處;
常用按鈕可以按CTRL同時拖動到畫布邊的空白處,Ctrl click可以取消快捷按鈕;
鼠標放在工具上按Ctrl可以顯示說明。
6、 模型細分
Tool/Divide(Ctrl D)可以對模型細分;
SDiv改變細分級別,或者使用Lower Res(Shift D)、Higher Res(D)進行切換;
一般先在低精度調整大型,描繪越細致精度越高,不要一開始就在最高精度下工作,那樣交互速度和工作效率都不會很高的。
7、 多邊形的隱藏、顯示
隱藏多邊形可以加快操作速度,也可以避免對不需要編輯的部分誤操作。
方法:
(1)Ctrl Shift LMB拖動框選,出現綠框,松開鼠標,框外的就被隱藏;
(2)Ctrl Shift LMB拖動框選,出現綠框,先放開Shift(變紅框)再松開鼠標,框內的就被隱藏;
(3)Ctrl Shift同時點擊模型,原來被隱藏的被顯示,原來顯示的被隱藏;
(4)Ctrl Shift同時點擊空白處,顯示所有部分;
(5)模型顯示部分多邊形狀態下,點擊tool/polygroups/Group Visible會將當前顯示的多邊形作為一個顯示的組。以后只要Ctrl Shift同時點擊這個組的任何一個部分就會隱藏其他組;
(6)默認情況下,選擇框要包含整個多變形才能起作用,如果按下AAHalf下面的PtSel按鈕(Ctrl Shift P),只要選擇框和多邊形相交即可。
好了,ZBrush中的常見的問題答疑有哪些?今天小編就講到這里了,下次再給大家分享哦~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸喲。在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸申請試聽課喲。

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