想去大廠做設計師一定要注意的點有哪些?
想去大廠做設計師一定要注意的點有哪些?UI設計師擅長分析和理解用戶的需求,讓信息的架構更加合理。盡可能簡化使用難度,同時找出用戶使用產品時哪里會遇到問題。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:想去大廠做設計師一定要注意的點有哪些?
想去大廠做設計師一定要注意的點有哪些?
1.企業不是學校
很多同學工作后一定要明白,企業不是學校,職場也不是學校,公司招你過去是希望你給公司帶來價值,對自己的定位一定不能還是學生,好的企業可能會有很多內部培訓,學習的機會,但是一定是靠你去主動參與來的。
這也是職場的潛規則,工作越久越會發現,很難有人會毫無保留的教你,如果我們一直處于學生思維,只會在職場中失去好的機會。職場上的學習,一定是主動的。
好的公司會有體系化培訓,像阿里這樣的大廠,內部很多設計培訓,課程,都是大家主動去報名學習,大家時間都是一樣的,沒有人逼著你一定要學;但一兩年后學習的人和不學習的人,成長差距是顯而易見的。
所以從“被動學習”到“主動學習”是新人設計師職場進階的第一步,現在互聯網上學習資源那么多,無論我的星球,還是各種教程,只要你想一定能學到,關鍵在于你自己意愿是否足夠強烈。
2.掌握正確的學習方法
現在信息爆炸,每天充斥著各種需要我們學習的知識,仿佛不學習就會落伍,C4D,AE,插畫等等,但是如果沒有獨立思考和判斷的能力,我們很容易隨波逐流,好像什么都學了,又好像什么都沒用上,最后越學越迷茫。
正確的學習方法是什么:是單點擊破,橫向拉通,我們要聚焦學習,一段時間只學習一個知識點。比如你最近學AE,就花精力把這個技能徹底掌握,再去學下一個,我把這個叫100小時刻意練習,我星球里,我也是帶著大家這樣去學習知識點。當你學習一件事情持續100小時,每天3小時,堅持3個月,你會比90%人都要學習的好。
3.考慮投入產出比
學習的目的最終是要學以致用,現在大家每天工作很忙,如果毫無目的的學就沒有意義了。一定要考慮投入產出比,要根據自己的規劃去學。
比如你未來是走體驗設計師的方向,那么你就應該學技能樹里面相關的內容,比如數據研究,交互知識,產品思維,商業思維這些維度,這些方向是未來能幫你邁入新的臺階需要具備的能力。
就像你去面試支付寶設計師,說你最強的技能是畫LOGO,那肯定是不合理的,支付寶可能幾年都不換LOGO,那你這個技能在團隊,根本用不了幾次,更別提成為你的優勢。
4.性格上要有「要性」
阿里有一個詞叫「要性」,什么意思呢,簡單的說就是對一件事物的渴求程度。作為設計師也是如此,無論我們學習,做項目,還是工作上,都需要有這種精神。
要性決定判斷
比如我做雙11項目這個項目,我基本能預測到這件事一定會被上億人關注,那么我判斷這個事情價值后,就會拼盡全力做到極致。因為我知道這個事做好后帶來的價值,假如我沒有那么強渴望這個事情,或許我就當一個普通項目支持了,也不會去判斷它的價值,說不定就錯過了提升和磨練的機會。
判斷決定行動
對于工作好幾年的人,經常也會猶豫到底要不要加班,其實這也很好衡量:這個事情加班做好對你晉升,對你成長有好處,那都會自發去加班,如果這個事情投入產出比不高,我可能就會去做另外更有價值事情。要性決定我們的行為。
個人學習也是一樣,如果你渴望掌握它的欲望足夠強烈,那么根本不需要人督促你,你都會自發去學習。這就是信念的力量。
行動決定結果
沒有好的過程一定沒有好的結果,特別在這個商業互聯網大背景下做設計,如果沒有好的流程和過程,很難最后拿到符合預期甚至超出預期的結果。所以作為設計師,必須在職場生涯都具備這種「要性」渴望成功的心態去做每一件事情。
那么,今天關于想去大廠做設計師一定要注意的點有哪些?的分享就這些了。自我更新的過程需要打破常規、重塑自我,這里提到的重塑不是改變性格;這是一個投入實踐的過程,讓我們回首過去的自我,重新排列優先級,去探尋真正或新發現的興趣。
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