【唐人街探案3】電影解析
2021-04-08
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電影《唐人街探案3》的視效鏡頭約700個左右,影片中最復雜的制作,是通過實景 搭景 CG三者結合的方式復原澀谷街頭及其他主要場景。
「唐人街探案3 」視效花絮
在影片拍攝前的籌備期我們已經做了大量準備工作,包括整場澀谷的Previs制作,拍攝中也基本按照Previs的調度進行拍攝的。這對ONSET在現場數據采集以及掃描有很大幫助,因為澀谷街口涉及到的樓群實在太多,不可能全部做成高精模資產。
所以在有相對準確的Previs情況下ONSET就可以有針對性的對Previs鏡頭調度涉及到的建筑進行數據采集和掃描。



03 在城市彎曲場景制作中遇到了哪些問題?
在反轉城市這一鏡頭中最大的難點就是城市彎曲的制作,在制作時,我們將鏡頭分為資產文件和渲染文件兩部分。

最后的解決方案是,根據相機行進路線和場景彎曲程度,給燈光也做一些方向上的旋轉動畫,讓燈光在相機行進中前景始終在相對合理、美觀的角度進行照明,再將場景拆分成幾部分單獨進行優化渲染。這樣既保證了整體效果,又能使整個場景包含一些光影變化,增強了整個城市動畫的動態性。
效果如下:










最后,在制作從城市街道拉到全景地圖的鏡頭時,需要將高精度城市全景地圖與三維城市做好融合過渡,體現出空間立體延伸感。此外在相機動畫、MP城市分布及精度、云層效果、在大氣強度等問題上,各部門也在積極討論中確定了方案。
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