鼻子的畫法結構解析
哈嘍各位小伙伴,本期小編分享一則鼻子的畫法結構解析。教你輕松畫出好看的鼻子,一起來看看吧~
1、人類鼻子的解剖
鼻子由三部分組成:骨骼,軟骨和結締組織。它的上半部分全部由骨頭制成,是頭骨的組成部分:
下半部分較為復雜,由以下部分組成:
- 鼻軟骨(鼻球)
- 外側和中隔軟骨
- 該翼(鼻子做結締組織的翅膀)
- 鼻孔(請注意,鼻孔由兩部分組成:球的孔和翅膀的孔)
- 人中(槽連接用嘴唇鼻)
所有這些元素都可以轉換為3D形式:
一旦了解了這種形式的外觀,就可以旋轉它并重塑它的形狀以從想象中創造出鼻子。
但這仍然不容易記住!讓我們將其簡化為更容易繪制的內容:
- 鼻子的球可以畫成一個球體。
- 該翼可以得出兩個較小的球體。
- 該隔膜可被繪制為一個小球,球的下方,它的后面,和鼻孔之間。
- 所述橋可以在兩個部件被吸入,以象征性的骨從軟骨中分離。
- 所述尖端鼻子的是球的上部。您并非總是需要繪制它,但應突出顯示陰影。一個發光的好地方!
- 鼻子的側面應與臉部其余部分融合,但陰影應輕輕露出其形狀。
2、鼻子形狀
這是鼻子的一般“配方”。但是人的鼻子相差很大!例如,我們可以談論“男性”和“女性”鼻子。傳統上,雄性的鼻子是大而寬,大致輪廓分明的鼻子,雌性的則是小而光滑,溫柔的鼻子。
但是,這種差異主要是藝術上的夸張(基于美容標準,用于將“美麗,女性化”的角色與“粗糙,陽剛的”角色區分開)—男性和女性都可能具有與鼻子無關的各種鼻子形狀他們的性別。女人擁有父親的鼻子并不少見!
如果您查看輪廓中的鼻子,則可以使用多種方法來排列元素以創建鼻子。它可以指向上方或下方,圓形或尖頭,筆直或隆起。沒有一種完美的形狀,對所有人來說都是“默認”!
鼻子的正視圖也可能不同。球和鼻孔都可以有各種大小和比例。另外,鼻孔可能看起來很寬或很小。因為鼻子的形狀主要是遺傳的,所以各種種族都有自己獨特的形狀。因此,對鼻子的形狀進行試驗將有助于您創建獨特的角色,并在他們的臉上隱藏一個故事(您可以使某些角色看起來很相關,或者顯示他們與氏族或部落的隸屬關系)。
3、如何在側視圖中畫出鼻子
步驟1
首先,按照您的想象繪制鼻子的一般形狀。這將幫助您了解以后需要繪制的元素的比例。
第2步
根據您想要獲得的形狀在前面繪制球。
第三步
畫出機翼的圓圈。根據您的視覺調整其大小。
步驟4
畫一個小圓圈作為隔墊。它應該放在球的稍下方,在后面。
第5步
畫鼻孔。記住它的兩個部分!
第6步
一直將鼻子的底部勾勒到下半部。“切”鼻子的上半部分以形成根部,并將其余部分大致分成兩半。
步驟7
勾勒出橋和尖端的輪廓。
步驟8
畫鼻子的側面。
步驟9
添加詳細信息。
第10步
如果需要,繪制最后的線條并將其陰影化。
4、如何在前視圖中繪制鼻子
步驟1
繪制大致形狀,調整您想象中的鼻子的長度和寬度。
第2步
在底部添加球。
第三步
草繪圓形翅膀。
步驟4
添加隔膜的小圓圈。
第5步
勾勒出鼻孔。請記住,它們是3D的-它們向前方彎曲。
第6步
“切除”鼻子的上部以定義根部。在鼻子的兩半之間也劃上邊界。
步驟7
勾勒出橋的輪廓。
步驟8
畫出側面輪廓。
步驟9
添加詳細信息。
第10步
完成圖紙。
5、如何在透視圖中繪制鼻子
盡管透視圖被認為很困難,但實際上您需要記住一個規則:從側面旋轉到正面會在它們之間產生中間狀態。因此,您需要將所有元素繪制為一個狀態與另一狀態之間的過渡。
步驟1
畫出鼻子的一般形狀。根據旋轉角度,它應該是側面和正面之間的中間形狀。
第2步
畫球。請注意,它幾乎在一邊,但不是真的。
第三步
繪制圓形的翅膀。在側視圖中,它們將彼此覆蓋。在前視圖中,它們之間會有一定距離。在這里,我們在這兩種狀態之間妥協。
步驟4
添加隔墊。它仍然需要在球下,在球后和在翼之間。
第5步
畫出鼻孔的輪廓。記住3D形狀!
第6步
沿鼻子畫一條線,以突出其3D形式。“切除”頂部以創建根,并標記橋的中間。
步驟7
畫橋。
步驟8
畫邊。
步驟9
添加詳細信息。
第10步
整理鼻子。
6、鼻子樣式
用不同于現實的風格畫鼻子很簡單-您只需要用線條替換陰影即可。您還可以忽略除球,機翼和橋的輪廓以外的幾乎所有內容。您的樣式越簡單,可以放心忽略的元素越多。
在卡通風格中,您可以夸大鼻子的可見元素。如果鼻子是尖的,則可以使它幾乎變得鋒利,如果鼻子很小,則可以使其變得很小,依此類推。這將使您突出顯示字符之間的差異,并使繪制它們更容易。
以上就是本期分享的內容啦,希望對各位小伙伴有所幫助~
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