3Dmax軟件如何制作簡(jiǎn)單的動(dòng)畫呢?
如何用3Dmax制作簡(jiǎn)單的動(dòng)畫呢?3dmax是一款功能非常強(qiáng)大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創(chuàng)建時(shí)方法靈活多樣,那么,小編就來和大家說一下,如何用3Dmax制作簡(jiǎn)單的動(dòng)畫呢?方法簡(jiǎn)單趕緊來學(xué)習(xí)看看吧。
首先激活自動(dòng)關(guān)鍵幀的按鈕(場(chǎng)景中有物體 并被選中的狀態(tài)下)
然后將時(shí)間滑塊移動(dòng)到任意位置 并調(diào)節(jié)被選物的某項(xiàng)參數(shù) 這里比如是移動(dòng)
畫面中紅框標(biāo)出的就是動(dòng)畫關(guān)鍵幀了 這時(shí)移動(dòng)時(shí)間滑塊 物體就會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生動(dòng)畫
使用技巧
四邊形鏤空球體的建模方法:
1、先建一幾何球體 參數(shù) : 分段數(shù)如圖。
2、把幾何球體轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形物體。
3、塌陷為可編輯多邊形后,全選邊。
4、在邊層級(jí)中,添加面板中細(xì)化操作,在細(xì)化選擇中【選擇】面,ok確定。
5、OK確定后,移除所選擇的邊線。
6、移除邊后所得出的4邊形輪廓。
7、把所選的邊,轉(zhuǎn)換到面。
8、選擇多邊形(插入)后的所有面。
9、把所選的面進(jìn)行一次擠出,類型選擇【按多邊形】,擠出高度給個(gè)負(fù)數(shù)。然后刪除擠出后的面。
10、選擇邊界進(jìn)行再次刪除。
11、刪除邊界后的效果。
12、選擇所有的多邊形給個(gè)“自動(dòng)平滑”(這樣做主要是讓面部更平滑)。
13、給4邊形再加個(gè)厚度吧【殼】數(shù)值自己來定,....OK完成。
好了,如何用3Dmax制作簡(jiǎn)單的動(dòng)畫呢?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學(xué)霸了解申請(qǐng)免費(fèi)的試聽課。

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