3Dmax建模一個鏤空花瓶有什么方法?
3Dmax建模一個鏤空花瓶有什么步驟?相信大家都不陌生,在max2010以后的版本加了一個石墨工具,是一個很強大的工具,為很多人建模帶來了很大方便,之前我們也有教程介紹過這個工具,今天小編教大家用3Dmax建模一個鏤空花瓶,這種方法還可以用于制作室內花格,不規則的文化墻等等,非常方便。
1,首先,在頂視圖建一個多邊形,半徑50mm,邊數10。
2,利用擠出命令,擠出260mm,分段26
3,轉化為可編輯多邊形,加一個FFD4*4*4命令,進入控制點層級,調節花瓶的形狀。
4,為模型添加一個扭曲命令,角度90,偏移-20,沿z軸方向。
5,間隔選中一條橫線,利用環形命令選擇一列,去掉首位一段,按住ctrl點面層級會轉化到全選面,分離所選圖形。
6,進入面層級,選中所有面,執行插入命令,插入一個面,輪廓2mm。
7,進入邊層級,選擇中間任一條線,點石墨工具里面的生成拓撲,選擇一個合適的圖案。
8,依次選擇其他邊,生成拓撲。
9,進入面層級,全選所有面,由于收尾兩個面比較小,所以減選掉,插入面,按組插入1mm。
10,再次執行插入命令,按多邊形插入1mm。進入點層級,選中所有點,焊接。
11,為了美觀,可根據自己喜好拖拽一個弧邊(這里可以用切角命令),做好之后添加殼命令,內部量1mm。
12,再次添加渦輪平滑命令,迭代次數3。
13,附上材質,渲染一下就做好了。一個漂亮的鏤空花瓶就完成啦。
今天分享的3Dmax建模一個鏤空花瓶有什么步驟?就到這里啦。但愿你未來的項目中有所借鑒,需要學習更多建模的小伙伴可以咨詢繪學霸學習軟件喲,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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