3Dmax制作籃球落地動畫教程
2021-04-27
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3Dmax如何制作籃球落地動畫?3ds Max正在向智能化,多元化方向發(fā)展,將會成為人們最青睞的建模渲染軟件,本文將著重介紹關(guān)于3d max的籃球落地的建模方法。利用時間軸來完成籃球落地的動畫操作。方法簡單一起來學(xué)習(xí)吧,3Dmax制作籃球落地動畫的方法/步驟如下:
1.打開3dmax2010軟件,在透視圖上繪制一個球體。
2.按快捷鍵M,彈出材質(zhì)編輯器。選擇一個材質(zhì)球,點擊漫反射后面的長方形小按鈕。在自己電腦上選擇一張籃球的貼圖。
3.將材質(zhì)賦予對象。
4. 開啟“自動關(guān)鍵點”。
5.在第25幀處,將籃球拉上一定高度。
6.在第45幀上,將球體向下放在一定位置。
7.在55幀上,再把籃球往上拉一點。
8.在第60幀上,將籃球再向下即可。
本期的3Dmax如何制作籃球落地動畫?就分享到這里啦,怎么樣,是不是很簡單,快快動手試試吧!在此,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學(xué)霸咨詢喔。

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