Maya創(chuàng)建humanIK骨骼有哪些操作流程?
Maya創(chuàng)建humanIK骨骼有哪些操作步驟?Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。今天小編就教大家Maya創(chuàng)建humanIK骨骼的方法。
Maya創(chuàng)建humanIK骨骼的方法/步驟如下:
1首先打開maya,在該界面內(nèi)將模塊切為animate模式
2切換模式之后在菜單中找到skeleton選項(xiàng)
3點(diǎn)擊skeleton選項(xiàng)在其子級(jí)菜單中就會(huì)找到humanIK選項(xiàng)
4點(diǎn)擊humanIK選項(xiàng)在右側(cè)的就出現(xiàn)該設(shè)置界面
5在這個(gè)設(shè)置界面中找到skeleton選項(xiàng)
6點(diǎn)擊該選項(xiàng)在右側(cè)就會(huì)看到進(jìn)入了definition的操作模式
7進(jìn)入到definition模式后在透視圖里就會(huì)看到創(chuàng)建的骨骼,此時(shí)就能使用該骨骼了。
以上就是Maya創(chuàng)建humanIK骨骼有哪些操作步驟?希望對(duì)大家有幫助。喜歡的話可以咨詢繪學(xué)霸有更多的建模教程,在此,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,對(duì)建模感興趣的朋友可以來繪學(xué)霸咨詢喔。

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