3DMAX中FFD自由變形修改器有哪些應用?
3DMAX中FFD自由變形修改器有哪些應用?3DMAX中我們常用自由變形修改器對物體進行變形,它有好幾種變形方式,有2*2*2、3*3*3、4*4*4等,它們的不同之處在于可以調整變形的控制點數不同,影響范圍的大小也不同,點數越多,影響范圍越小,調整越精細。今天小編就教大家3DMAX中FFD自由變形修改器的應用。
3DMAX中FFD自由變形修改器的應用方法/步驟如下:
1第一,我們在透視圖中任意創建一個球體。
2第二,我們給這個球體添加一個2*2*2的自由變形修改器,,添加成的修改器的節點為每個邊是2個點。
3第三,我們可以選擇自由變形修改器的控制點層級,使用選擇并移動工具選中控制點對其進行調整,節點少影響范圍也大。
4第四,如果我們不想要這個修改器了,在其名字上點右鍵選擇刪除就可以了。就可以把這個變形修改器刪除。
5第五,我們也可以給它添加一個3*3*3的自由變形修改器,各面的控制點變成了3.
6第六,我們再對其各個節點進行調整,發現每個控制點控制的范圍縮小了,也比較精確了。我們也可以對多個控制點選中進行縮放操作。
7第七,對其添加一個4*4*4的自由變形修改器,各邊的控制點變成了4個,這樣可以對各控制點進行各精確的調整操作.
8通過上述的學習,我們學習了最基本的三個自由變形修改器,當然還有專門針對長方體和圓柱體的自由變形工具,大家自己可以試著添加調整一下。
注意事項
設置對象的面的分段數很重要,如果只有一個段的話,我們調整控制節是不起作用的。
本期的3DMAX中FFD自由變形修改器有哪些應用?就分享結束啦,想學習的小伙伴可以搜索繪學霸查看更多教程素材。在這里,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學霸。

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