3dmax怎樣讓一個物體繞另一個物體復制一周?
3dmax怎樣讓一個物體繞另一個物體復制一周?3D MAX中,如何讓一個物體繞另一個物體旋轉復制一周,今天小編給大家簡單舉例介紹一下,這里需要用到的知識點是旋轉按扭和捕捉角度按扭。而且這兩個功能的使用頻率很高,方法簡單易懂,希望對小伙伴們有所幫助。
3dmax讓一個物體繞另一個物體復制一周的方法/步驟如下:
第一步,我們新建一個球體和一個茶壺,讓茶壺繞球體旋轉復制一周。
第二步,先選中茶壺,點擊右上方“層次”按扭,選擇“僅影響軸”,再用鼠標左鍵按住“對齊”按扭不放,在出來的下拉列表中選擇第二項“快速對齊按扭”。
第三步,在此基礎上,用鼠標點擊拾取一下球體,這時,我們發現茶壺的坐標軸移動到了球體的軸心處。
第四步,我們把“僅影響軸”選項去除。
第五步,點擊“選擇并旋轉”按扭,再打開“捕捉角度按扭”并在“捕捉角度按扭”上點擊鼠標右鍵,在彈出的對話框中,把角度一項改為30度。
第六步,在頂視圖,把鼠標放到黃色的軸線上,并按住shift鍵,按住鼠標左鍵進行旋轉復制,大家可以看到上方坐標處會顯示角度,當它為30度時松開鼠標左鍵,這時在彈出的對話框中,把復制的數量改為11,并確定。
第七步,此時,我們看到了我們想要的效果,茶壺已經繞球體旋轉了一周。
第八步,如果我們想要茶壺的坐標軸還回到原來的位置,我們怎么做?我們先撤消剛才的操作,選中茶壺,點擊右上方的”層次“,“僅影響軸”按扭,并選擇下方的重置軸。這樣坐標就回歸到茶壺的中心點了。
本期的3dmax怎樣讓一個物體繞另一個物體復制一周?就分享到這里啦,怎么樣,是不是很簡單,快快動手試試吧!在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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