3dmax使用動力學MassFX有什么方法?
2021-05-14
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3dmax怎樣使用動力學MassFX?3dmax除了具有構建一些基本體和使用可編輯多邊形構建物體模型之后,其還可以用動力學MassFX來模擬物體與物體之間真實的物理碰撞效果。接下來小編就和小伙伴們分享使用動力學MassFX進行模擬的方法,但愿你未來的項目中有所借鑒。
3dmax使用動力學MassFX的方法/步驟如下:
1首先打開3ds Max 2017,可以先任意創建幾個幾何體作為對象。
2然后整體上移,調整位置,使這些物體與地面有一定的高度,便于模擬物體下落的效果。
3在工具欄空白處單擊鼠標右鍵,找到MassFX工具,單擊以調出MassFX工具。
4出現MassFX工具條后,選中全部,點擊工具按鈕,一直按鼠標左鍵,將選定項設置為動力學剛體。其中剛體即為不變形的剛體。
5在工具條中點擊模擬按鈕,這些物體便開始下落,并散落一地。
6如果將其中一個作為靜態剛體,則模擬下落地面的過程中,該物體靜止不動。
7如果想回到初始狀態,只需按工具條倒數第三個按鈕即可。
本期的3dmax怎樣使用動力學MassFX?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在這里,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學霸。

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