Maya使用簇制作割開傷口動畫教程
2021-05-17
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Maya中怎樣使用簇制作割開傷口動畫?在Maya中使用簇制作一些復雜的變形動畫,是很方便的,那么,今天小編就教大家在Maya中使用簇制作割開傷口動畫的詳細操作方法,希望對小伙伴們有所幫助,Maya中怎樣使用簇制作割開傷口動畫?Maya中使用簇制作割開傷口動畫的方法/步驟如下:
1打開需要制作動畫的場景
2選中一些面,將面分離出來,然后稍作處理
3將面板切換為rigging面板
4進入“點”編輯模式,選中需要變形的點,添加簇變形器
5簇控制點在顯示中比較小,需要創建一個locator,然后進行父子連接(先選簇,再選locator按P鍵)
6同樣操作,將需要添加簇的地方添加上去
7移動locator即可制作想要制作的變形動畫
注意事項
添加簇的時候,不要選太多點,可以多建些簇
今天分享的Maya中怎樣使用簇制作割開傷口動畫?就到這里啦。但愿你未來的項目中有所借鑒,需要學習更多建模的小伙伴可以咨詢繪學霸學習軟件喲,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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