3DMax對稱一般有哪些使用方法?
2021-05-20
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3DMax對稱有哪些使用方法?在使用3DMax軟件建模的時候,我們常常會用到里面一個重要功能額,那便是對稱。那么,今天小編教大家3Dmax使用對稱的方法,方法簡單易懂,分享給大家具體的操作步驟,希望能幫助到有需要的人。3DMax對稱有使用的方法/步驟如下:
第1步打開3Dmax2012軟件,點擊【創建】-【幾何體】-【標注基本體】-【圓柱體】,在作圖區域繪制一個圓柱體模型
第2步選中模型,點擊鼠標右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】。點擊【面】圖標,按圖示框選模型上一半的面并進行刪除。點擊【層次】-【軸】-【僅影響軸】,按圖示對模型的軸進行移動
第3步點擊【修改】-【配置修改器集】,彈出配置修改器集選擇欄,找到【對稱】并將其拉動到右邊選項欄中,點擊【確定】將【對稱】功能調出
第4步選中模型,點擊【對稱】,將【沿鏡像軸切片】前面的勾去除(或者點擊【對稱】下方的【鏡像】進行自定義移動)。此時,模型便沿著軸完成了對稱操作
第5步通過上述步驟,我們可以通過對稱完成瓶子模型的制作。制作完成瓶子一半的模型后,點擊【層次】-【軸】-【僅影響軸】將模型的軸移動到圖示位置后,點擊【對稱】,完成瓶子模型的制作
第6步通過對稱完成建模后,點擊【材質編輯器】,按圖示參數設置一個金屬線框材質球并附加給模型。最后,點擊【渲染】將模型渲染出圖即可
今天分享的3DMax對稱有哪些使用方法?就到這里啦。但愿你未來的項目中有所借鑒,需要學習更多建模的小伙伴可以咨詢繪學霸學習軟件喲,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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