分享C4D使用的一些實用小技巧
1,燈光的投影查看
在選項——投影打開(前提顯卡支持openGL)可以在不渲染器的情況下查看投影的照射方向,這樣可以看看自己的投影形狀是否合適,是否會遮住了其它模型對象。
2,打燈神器—照明工具
在工具——照明工具,這個工具打燈光特別方便(同樣支持oc燈光),這樣你可以定義高光源,指定一個目標照射。同時按住ctrl 按住鼠標左鍵左右移動可以改變燈光照明的亮度
3,在不渲染的情況下查看材質置換通道的效果
我們知道每次渲染置換通道都會特別特別慢, 這個是助教-流氓告訴我的小技巧。可以給對象添加置換變形器把著色通道改為材質置換,把對象的強度改為與材質通道的高度一樣的數值,就可以在不渲染的情況下查看到置換通道的凹凸作用了。
4,復位默認參數與同步多個參數數值
有時候參數被我們調的非常凌亂,需要復位默認參數的時候,我們只需要右鍵屬性復位默認參數即可。 如果需要同步多個參數數值,選中多個參數后,在其中一個參數里面輸入一個數值然后按住ctrl 回車鍵可以同步數值。
5,C4D參數支持加減乘除
有時候真覺得C4D的開發者無比細心,比如我們在k關鍵幀的時候,需要做一些距離與參數的換算,我們不需要用到計算器,而是可以直接在參數里面輸入 -*/來得到你的答案。比如下面2幀你輸入 12會得到14,14*2會得到28幀。
6,快速對齊物體中心
很多時候我們需要物體移動到另外一個物體上,每次調完xy軸又需要對z軸非常麻煩。這里我們可以利用父子級的關系,把物體A變成物體B的子集,然后A的坐標歸0,就對齊到父級啦。
7,用縮放工具打平一個平面
選中你需要把面變成一個水平的面,然后用縮放工具按住shift縮放到0的時候這些面都會在一個水平面上。
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