3DMax鏡子材質(zhì)參數(shù)怎樣設(shè)置?
2021-05-24
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3DMax鏡子材質(zhì)參數(shù)怎樣設(shè)置?3ds Max是一款功能強(qiáng)大的建模,渲染和動(dòng)畫軟件,可堆疊的建模步驟,使制作模型的過(guò)程中有非常大的彈性,同時(shí)還具備強(qiáng)大的角色動(dòng)畫制作能力,除了軟件自帶的渲染系統(tǒng)以外,還可以從安裝插件來(lái)達(dá)到快速,真實(shí)的渲染效果。 小編將著重介紹關(guān)于3DMax鏡子材質(zhì)參數(shù)設(shè)置的教程。
3DMax鏡子材質(zhì)參數(shù)設(shè)置的方法/步驟如下:
第1步按M鍵打開材質(zhì)編輯器,設(shè)置材質(zhì)球?yàn)閂rayMtl材質(zhì),設(shè)置漫反射顏色(25)。
第2步設(shè)置反射顏色(220).
第3步折射顏色原值,不調(diào)整。
第4步再設(shè)置反射參數(shù),取消勾選菲涅耳反射。
第5步創(chuàng)建好的鏡子材質(zhì)球.
第6步加Vray光渲染后的效果圖完成。
本期的3DMax鏡子材質(zhì)參數(shù)怎樣設(shè)置?就分享結(jié)束啦,想學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸查看更多教程素材。在這里,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學(xué)霸。

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