影視藝術實操制作流程及分工是怎樣的?
影視藝術實操制作流程及分工是怎樣的?行業內部對影視后期從業人員的需求明顯增加,影視后期人才缺口明顯電視迅速發展,達到數十萬。這樣的市場一定是有非常大的潛力。影視后期就業的范疇還是比較廣泛的,影視公司、廣告公司、游戲動漫公司、特效公司等等,甚至還有電視臺。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:影視藝術實操制作流程及分工是怎樣的?
影視藝術實操制作流程及分工是怎樣的?
拍攝團隊
導演部:導演|執行導演|副導演|導演助理|唱片|演員|武術指導|特別技師|剪輯|作曲
攝像部:攝像導演|攝像師|攝像助理|劇照攝影|照明器|照明器
美術系:美術設計|美術|副美術|美術助理|化妝師|化妝|刀師|道具|服裝設計|服裝|布景
錄音部:音響工程師|音響工程師
制作部:制片人|執行制片人|制作總監|制作|協調員|觀眾坐席|現場服務|會計
電影藝術概況、影視藝術實操制作流程及分工
電影藝術立場
制作設計師:影片中負責布景設計的人,融合各個美術部門的工作,負責協調燈光、攝影、特效、服裝、道具、剪輯等工作,設計整體視覺風格。(俗稱藝團老板)
藝術總監:負責影片整體色調的人,如場景、陳設、設計和服務。影視劇制作中,藝術總監配合團隊確定每個場景需要什么場景。他們通常是生產設計師的二把手。在較小的項目和工作室中,它們可能由一個人持有。
執行美術:掌握各種繪圖軟件、矢量、3D建模、特效合成、平面合成軟件,除了能夠手工制作道具外,還具備一定的美術鑒賞能力。不同風格的室內場景設計能力,還能在短時間內安排好電影所需的場景。有現場搭建場景和制作道具的能力。及時與導演溝通,盯著現場或拍攝現場,想盡一切辦法達到需要的效果,富有想象力、創造力和執行力。當然,我們還必須能夠計算和控制成本。
概念圖設計師:以藝術的形式展現導演和制作設計師構思的畫面,想象力豐富,理解力強,繪畫能力強。
場景設計師::結合實拍和概念還原cg場景,保證cg場景與實拍等cg元素的完美結合。
平面設計師:電影中出現的標志、招牌和海報的平面設計。
家具商:放置所有物品(家具、家用電器、鍋碗瓢盆、招牌、海報等)。)出現在電影里。
刀石:電影中所有現成道具的制作。
設置和協調:主要負責指導和管理場景的設置,并監督進度和質量。
紋理師(效果):場景需要做成特殊效果(比如做舊或者改變某個東西本身的紋理,比如把木頭做成大理石紋理)。
場景設置
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那本期關于影視藝術實操制作流程及分工是怎樣的?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡影視后期的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟影視后期提升之門。

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