vray渲染3Dmax和su模型方法!
vray渲染3Dmax和su模型方法!Vray渲染器是3Dmax最常用的渲染插件。本教程是最基本的渲染過程教程。希望對初學者有幫助。學習了這個簡單的渲染過程后,您可以渲染您的max模型或su模型。
vray渲染3Dmax和su模型方法!
下面是具體步驟:
1.安裝vray3.0渲染器,然后將默認掃描線渲染器切換到vray3.0渲染器
2.F10進入虛擬現實渲染器,打開全局照明,啟用全局照明,發光地圖設置得很低。
3.進入vr渲染器的v-ray,去掉啟用內置幀緩沖的勾選,然后進入環境面板,檢查全局光照環境。1的顏色和值可以先默認,當然也可以根據具體情況自行設置。
4.將渲染地圖的大小調整為1000*750,這是根據具體情況設置的。
5.按shift Q直接渲染或點渲染茶壺按鈕。現在,您可以看到沒有主燈光的渲染,然后播放主燈光。
6.在頂視圖中創建一個標準的目標平行燈來模擬陽光。一般情況下,將燈移至適當位置。
7.進入燈光視圖,或直接按shift 4進入燈光視圖以調整光圈的大小和高度。
8.選擇燈頭,將倍增值調整為0.95。顏色偏黃,偏暖。啟用陰影時,選擇虛擬現實陰影(藍色箭頭)。調整光圈,使光線的高度看著紅色箭頭。
9.按shift Q進行渲染,看效果。當然,你需要確保你可以在相機視圖中看到你的模型,或者在透視圖中看到你的亭子。
10.要調整環境背景顏色的位置,請按8打開環境面板。調整顏色,或選擇背景天空地圖。
11.您可以使用全局替代材質渲染主模具以查看燈光或白色模具,并進行設置。
簡單教程的最后,其實是根據個人喜好選擇是否使用gamma2.2進行渲染。如果要關閉2.2自定義選項,只需關閉即可。然后自己調整伽瑪值。
本期的vray渲染3Dmax和su模型方法!就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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