動漫漫畫專業(yè)就業(yè)前景如何?
動漫漫畫專業(yè)就業(yè)前景如何?全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市都建立了動漫產(chǎn)業(yè)基地。在這種背景下,游戲動畫和漫畫人才數(shù)量上升,成為人才市場上需求最大的人才之一。業(yè)內人士表示,動漫設計制作就業(yè)前景非常好,中國動漫人才時代已經(jīng)到來。
動漫漫畫專業(yè)就業(yè)前景如何?
相對于巨大的需求市場,國內動漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。保守估計,中國動漫有20萬分鐘的缺口,也就是說原創(chuàng)動漫人才必須有2.5萬,輔助人才缺口高達8-10萬。
雖然各地區(qū)有200多家動漫培訓機構,但存在質量參差不齊、培訓目的不明確等問題。動漫及動漫設計制作專業(yè)就業(yè)前景很好。目前企業(yè)最需要的是藝術和技術兼?zhèn)涞膹秃蟿赢嫼蛣勇瞬拧1热缬螒蛟O計師,除了程序知識和開發(fā)知識,表達能力和繪畫能力尤為重要。目前動漫行業(yè)緊缺的人才有六種,分別是故事創(chuàng)意人才、動漫軟件開發(fā)人才、2D及3D動漫制作人才、動漫產(chǎn)品設計人才、網(wǎng)絡及手機游戲開發(fā)人才、動漫游戲營銷人才。網(wǎng)絡游戲的興起和國家對動漫產(chǎn)業(yè)的大力支持,動漫游戲產(chǎn)業(yè)的巨大前景,動漫創(chuàng)作工作的時尚和高薪吸引了越來越多人的關注,北京、上海、深圳的數(shù)字動漫設計師培訓也逐漸呈現(xiàn)出火熱的趨勢。
目前動漫人才的需求主要集中在數(shù)字信息公司、媒體、影視公司、動畫公司、游戲公司等。根據(jù)對動漫市場的研究,動漫行業(yè)的工作崗位包括上色、中間畫、原畫、分鏡、建模、編劇、導演等。,而且訂單越高,對員工的專業(yè)要求越高,收入也越高。低層員工可以是動畫專業(yè)的畢業(yè)生,也可以從美術專業(yè)或者計算機專業(yè)轉走。而動漫行業(yè)的高層次人才,基本都是相關專業(yè)的畢業(yè)生,經(jīng)過實踐檢驗,逐步提高,是有可能達到工作要求的。所以動漫設計制作專業(yè)就業(yè)前景很好。
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