板繪第1步,新手勾線必須掌握的那些套路!
新手學(xué)板繪,了解完軟件基礎(chǔ)用法之后最先要做的就是勾線了。
不過,你要是要是以為勾線只是隨隨便便的用數(shù)位筆在板子上畫畫,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了!
勾線好不好是可以決定整幅畫的成敗的!
勾得好的如畫師pilyeon,不用上色就可以笑傲江湖,
勾得差的就比如下面這種,都懂
圖源網(wǎng)絡(luò)
總之,勾線很重要,而且是個(gè)技術(shù)活!
勾線做好了,畫畫就有了個(gè)好的開頭,后面的步驟就事半功倍了~
如果你已經(jīng)迫不及待的想立刻開始系統(tǒng)學(xué)習(xí)畫畫,
不想看這些長(zhǎng)篇大論的東西,
那么找老師指導(dǎo)是不錯(cuò)的選擇,可以試試我們的插畫系統(tǒng)班哦
以下開始長(zhǎng)篇干貨
一、板繪畫線的原則——畫長(zhǎng)不畫短
很多小白都喜歡拼線,這是一種很不好的習(xí)慣。最終畫出來的就是斷斷續(xù)續(xù)的,
正確的畫法應(yīng)該是一步到胃,畫出流暢畫出仙
而畫出流暢的技巧就是手指不動(dòng)手腕動(dòng),
很多人會(huì)習(xí)慣性的用寫字的習(xí)慣來畫畫,這是錯(cuò)誤的
因?yàn)闀旧蠈懽值臅r(shí)候,動(dòng)作幅度小,所以是手指用力手指動(dòng)
而畫畫時(shí),除非畫布很小且無法放大,多數(shù)時(shí)候要求幅度比較大,
手指的長(zhǎng)度就不夠了。所以要求手腕,甚至手臂做運(yùn)動(dòng)。
什么?你說道理懂了,經(jīng)常畫錯(cuò)怎么辦?
系統(tǒng)去畫室學(xué)過畫畫的同學(xué)就知道,
進(jìn)去以后要做的第一件事既不是學(xué)透視,也不是畫靜物,
而是練——
排線
去畫室你不先排個(gè)兩星期線,都不好意思說自己學(xué)過畫畫!
板繪也是同理,畫線就是個(gè)熟練度的問題,畫多了就好了
畫錯(cuò)了就“Ctrl Z”唄~
一開始可能會(huì)比較痛苦,為了畫一條線撤回十幾次都很正常,
熟練了就好了!

二、標(biāo)準(zhǔn)的線結(jié)構(gòu)——外粗里細(xì)
結(jié)構(gòu)粗細(xì)節(jié)細(xì)
卡點(diǎn)粗,表達(dá)前后關(guān)系
首先,不管怎么畫都好,物體的輪廓線(外型)一定會(huì)比細(xì)節(jié)線更粗一點(diǎn)
借這張圖來看一下:
可以看到,整個(gè)圖上外輪廓線都比細(xì)節(jié)線(籃圈)要更粗♂一點(diǎn),
如果沒有外粗里細(xì)的區(qū)分,就會(huì)畫成下面這個(gè)樣子,網(wǎng)上很多線稿就是這樣的
看起來是不是沒有上面這張好看?
原因就是就是沒有焦點(diǎn),沒有重點(diǎn)
還有,人體線稿的線細(xì)分一下的話,可以分為3種:
1、外輪廓線(整個(gè)人體最外層的輪廓)
2、內(nèi)輪廓線(衣紋細(xì)節(jié)、肌肉細(xì)節(jié)等)
3、結(jié)構(gòu)線(人體輪廓內(nèi)表示兩個(gè)物體之間區(qū)分的線)
粗細(xì)關(guān)系是外輪廓線>結(jié)構(gòu)線>內(nèi)輪廓線
PS:有些同學(xué)可能會(huì)覺得這張圖里紅圈標(biāo)注的部分違反了這個(gè)原則,下面來詳細(xì)說明
上圖左側(cè)的帽子結(jié)構(gòu)線之所以比外輪廓線更粗,是因?yàn)槠渖婕暗嚼L畫中的“卡點(diǎn)”
所謂卡點(diǎn),就是指在兩條線的交界處用相對(duì)其他線更重一點(diǎn)的線條表達(dá)出前后關(guān)系的一種技法。
如圖所示:
注意:卡點(diǎn)的位置一定是在前后關(guān)系相對(duì)靠后的物體那一側(cè)。
一開始畫線稿的時(shí)候,很多同學(xué)都會(huì)不小心忘記卡點(diǎn)。
這個(gè)沒有什么秘訣,只有
多練習(xí)!
無他,唯手熟爾。

那么看過之后,你是不是對(duì)線稿應(yīng)該怎么勾有點(diǎn)想法了呢?
如果還想更快更系統(tǒng)的學(xué)習(xí)畫畫,
通過有目的的練習(xí)掌握繪畫技能,
可以來這里跟大家一起努力哦
??????

全部評(píng)論


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