學動畫要不要學手繪漫畫?
學動畫要不要學手繪漫畫?動畫作為國內目前具有廣闊發展前景的行業之一,因其自身特有的魅力吸引著觀眾的喜愛,特別是對90后以及00后們來說,動畫更是他們成長軌跡中十分重要的存在。隨著行業的發展,動畫人才的需求也在大幅度的提升。
學動畫要不要學手繪漫畫?
動畫包括動畫模型和動畫,動畫模型渲染和bar包。動畫模型與動畫主要學習maya軟件基礎、模型制作的過程與要點、Zbrush軟件基礎與真實感角色道具雕刻、PS貼圖方法與技巧、Maya燈光渲染基礎理論與高級制作技巧、動畫運動基礎理論知識、角色與四足動物動畫制作、Maya角色與生物綁定技術、影視級角色動作捕捉技術。手繪漫畫也可以加入到這些漫畫的學習過程中。
動畫模型渲染和bar包主要學習maya軟件基礎,模型制作的流程和要點,Zbrush軟件基礎和真實感人物道具雕刻,PS貼圖方法和技巧,Maya燈光渲染基礎理論和高級制作技巧,AE基本應用和濾鏡使用技巧,AE高級應用和C4D制作,流程和技巧,realflow軟件使用技巧,Nuke軟件使用技巧和后期合成技巧。
動漫和動畫全程全能,可以雙向發展,可以從事渲染、建模、動畫等各種相關崗位;崗位多樣化,視覺廣告和動態效果結合多種藝術形式,復合型人才,適合多種不同崗位;專業性強,在學習技能的同時,熟悉工作流程和標準規范,逐步掌握動畫模型渲染和條包技術;全程,結合成熟的商業案例,學習實踐,讓學生具備全程模型/動畫師的能力。
動畫模型和動畫學習課程會學什么軟件?學的主要軟件是Zbrush軟件和專業模雕軟件。界面簡潔強大,外觀徹底改變了整個立體行業;Arnold software,一款高級的跨平臺渲染器,是一款基于物理算法的電影級渲染引擎,目前被越來越多的電影公司和制片廠使用;Maya軟件是動畫、影視行業的核心軟件,功能完善,易學易用,制作效率高,真實感渲染強,是電影級別的高端制作軟件。
總的來說,動畫的崛起是偶然的,也是必然的。動畫的出現給我們的生活帶來了很多色彩,讓我們的生活更加多樣化。無論是通過手繪漫畫還是其他東西學習動畫,對我們來說都特別重要,動畫將成為行業內的大牌人物。
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