小白必看丨了解這些建模軟件的特點(diǎn),才能做出好的模型!
習(xí)3D建模需要用到哪些軟件?在模型制作中起到哪些作用?各自又有哪些特性?
針對(duì)這些問題,小編今天就給大家聊聊關(guān)于模型學(xué)習(xí)涉及的軟件。
1.Autodesk Maya
Maya軟件是Autodesk旗下的著名三維建模和動(dòng)畫軟件,可以大大提高影視制作、動(dòng)畫、游戲等領(lǐng)域開發(fā)、設(shè)計(jì)和創(chuàng)作的工作效率。
由于其強(qiáng)大的功能,Maya也備受眾多影視從業(yè)人員、視覺藝術(shù)設(shè)計(jì)人員、游戲開發(fā)者、設(shè)計(jì)師的推崇與廣泛使用。
優(yōu)點(diǎn):
1、建模更全面。學(xué)習(xí)Maya可以用于掌握人物的建模,簡模,高模,精模,影視道具,拆分uv,貼圖等...
2、CG功能豐富。應(yīng)用于制作流程中的粒子系統(tǒng)、煙火、流體、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真等...
3、優(yōu)質(zhì)的資源庫和工具包。可以提供完美的 3D 建模、紋理、燈光、動(dòng)畫、特效和高效的渲染功能。
2.Zbrush(雕刻)
Zbrush是美國Pixologic公司開發(fā)的一款高精數(shù)字雕刻和建模軟件,能讓三維創(chuàng)作中最復(fù)雜、最耗費(fèi)精力的角色建模和貼圖工作變得更簡單有趣。
此外,還可以完成對(duì)道具、場(chǎng)景模型的細(xì)節(jié)雕刻,并在模型材質(zhì)、燈光、渲染等環(huán)節(jié)進(jìn)行三維視效處理。
優(yōu)點(diǎn):
1、ZBrush能夠雕刻高達(dá)10億多邊形的模型,創(chuàng)作空間非常大。
2、建模上效率非常高,任何雕刻動(dòng)作都可以瞬間得到回應(yīng)。
3、實(shí)時(shí)地進(jìn)行不斷的渲染和著色。
4、可以進(jìn)行不同材質(zhì)的紋理繪制和貼圖創(chuàng)建,輕易塑造出皺紋、發(fā)絲、雀斑之類的皮膚細(xì)節(jié),包括微小細(xì)節(jié)的凹凸模型和材質(zhì)。
5、可以把復(fù)雜的細(xì)節(jié)導(dǎo)出成法線貼圖和展好 UV 的低分辨率模型,這些法線貼圖和低模可以被各個(gè)大型三維軟件識(shí)別和應(yīng)用,成為專業(yè)影視、動(dòng)畫制作領(lǐng)域里面最重要的建模材質(zhì)的輔助工具。
3.Substance painter(貼圖)
Substance painter是一款基于物理效果、功能強(qiáng)大的3D紋理貼圖軟件,提供了構(gòu)建3D素材所需的所有工具,其中內(nèi)含的大量畫筆和材質(zhì)足以設(shè)計(jì)出符合要求的圖形紋理模型。
比如粒子筆刷,可以模擬自然粒子下落,粒子的軌跡形成紋理。
在模型制作中,可以針對(duì)Maya或Zbrush中制作完成的道具、場(chǎng)景、角色等模型,進(jìn)行材質(zhì)調(diào)節(jié)、貼圖繪制(偏程序化生成貼圖)。
優(yōu)點(diǎn):
1、擁有大量制作模板。
2、具有智能選材功能,在使用涂料時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)匹配相應(yīng)的設(shè)計(jì)模板。
4、提供了nvidia iray的渲染和yebis后期處理功能,可以直接通過該功能增強(qiáng)圖像的效果。
4.Blender(渲染)
Blender是一款免費(fèi)開源三維圖形圖像軟件,可以提供從建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、渲染、音頻處理、視頻剪輯等一系列影視、動(dòng)畫制作的解決方案。
優(yōu)點(diǎn):
1、完整集成的創(chuàng)作套件,提供了全面的 3D 創(chuàng)作工具,包括建模、UV 映射、貼圖、綁定、蒙皮、動(dòng)畫、粒子和其它系統(tǒng)的物理學(xué)模擬、腳本控制、渲染、運(yùn)動(dòng)跟蹤、合成和后期處理。
2、跨平臺(tái)支持,它基于 OpenGL 的圖形界面在任何平臺(tái)上都是一樣的。
3、渲染速度快,預(yù)覽也很超前。
4、支持多種第三方渲染器。
5.Nuke(合成)
Nuke是一款電影級(jí)專業(yè)視頻后期合成制作軟件,在影視模型專業(yè)中,完成對(duì)三維軟件渲染輸出的模型分層元素,進(jìn)行三維視效的合成。
6.CINEMA 4D
Cinema 4D 應(yīng)用廣泛,在廣告、電影、工業(yè)設(shè)計(jì)等方面都有出色的表現(xiàn),例如影片《阿凡達(dá)》有花鴉三維影動(dòng)研究室中國工作人員使用Cinema 4D制作了部分場(chǎng)景,在這樣的大片中看到C4D的表現(xiàn)是很優(yōu)秀的。它正成為許多一流藝術(shù)家和電影公司的首選,Cinema 4D已經(jīng)走向成熟。
優(yōu)點(diǎn):
1、界面很簡潔,所以用戶上手比較容易相對(duì)于maya , 3dmax而言,他C4D并不需要很高配置的電腦就可以流暢運(yùn)行,功能也是非常強(qiáng)大,較為穩(wěn)定,相對(duì)maya而言,不需要使用英文版本就能穩(wěn)定使用,不讓人頭疼。
2、簡便程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于Maya,3D Max等三維設(shè)計(jì)軟件,它省去了很多繁瑣的步驟,且能夠快速的制作出大家想要的效果。
3、結(jié)合AE使用能發(fā)揮更強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì)。有句話是這樣說的: "AE最好的兄弟是C4D" ,可以說這兩款軟件結(jié)合使用無論是在商業(yè)廣告 ,MG動(dòng)畫,制作片頭,電視欄目包裝 ,室內(nèi)設(shè)計(jì) ,電商、工業(yè)設(shè)計(jì)等方面 ,在國內(nèi)影視設(shè)計(jì)市場(chǎng)來說占據(jù)了半壁江山。
7.3d studio max
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。
優(yōu)點(diǎn):
1、高端渲染,3ds Max可與Arnold、V-Ray、 Iray 和mental ray等大多數(shù)主要渲染器搭配使用,創(chuàng)建出色的場(chǎng)景和驚人的視覺效果。同時(shí)在3ds Max最新版本中MAXtoA插件的1.0版本現(xiàn)已集成到3ds Max中,便于您使用Armold的最新功能。
2、真的三維動(dòng)畫,在游戲和建筑中創(chuàng)建富有想象力的角色和逼真的場(chǎng)景。在2018版本中又加入了最新的運(yùn)動(dòng)路徑功能,直接在視口中操縱動(dòng)畫,在場(chǎng)景中進(jìn)行調(diào)整時(shí)可獲得直接反饋。這將使得3ds Max更加智能化、人性化。
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