繪畫中如何表現(xiàn)頭、頸、肩的關(guān)系?
繪畫中如何表現(xiàn)頭、頸、肩的關(guān)系?動畫作為國內(nèi)目前具有廣闊發(fā)展前景的行業(yè)之一,因其自身特有的魅力吸引著觀眾的喜愛,特別是對90后以及00后們來說,動畫更是他們成長軌跡中十分重要的存在。隨著行業(yè)的發(fā)展,動畫人才的需求也在大幅度的提升。
繪畫中如何表現(xiàn)頭、頸、肩的關(guān)系?
例如,當(dāng)頭部運動時,頭部從前向后和從左向右俯仰和旋轉(zhuǎn)等。、以及頭、頸、肩之間姿勢關(guān)系的比較,都是正確表達(dá)頭部運動情況的重要因素。下圖清晰準(zhǔn)確地展示了頭、頸、肩的運動趨勢和姿勢關(guān)系。
在塑造頭像時,頭、頸、肩的關(guān)系影響整個造型的結(jié)構(gòu)關(guān)系。恰當(dāng)?shù)奶幚頃顾鶆?chuàng)建的人物形象整體效果非常突出,反之,如果處理不好,一個非常成功的畫面就會大打折扣。在塑形的過程中,我們可以把頸部的形狀看成一個圓柱體,在圓柱體中我們觀察到兩側(cè)都有肌肉突起,即胸鎖乳突肌。用手觸摸你的胸鎖乳突肌,會發(fā)現(xiàn)胸鎖乳突肌從耳朵后面開始,沿著頸部連接到前面的鎖骨窩。這兩塊肌肉形成一個V型。如果一個人在鎖骨窩上面,就會有一個腫起來的喉結(jié)。
畫一些大動作要注意脖子和上半身的動態(tài)關(guān)系。當(dāng)頭部與上半身形成一個角度時,頸部的肌肉必須發(fā)生變化。如下圖所示,我們可以看到胸鎖乳突肌會隨著動態(tài)趨勢而變長或變短,并且并不總是保持在相同的長度,沒有變化。它們之間有一定的運動規(guī)律,一定是非常和諧自然的。當(dāng)我們在塑造這些知識點之前了解了這些知識點,就會想得更多,理解得更多,在創(chuàng)作的時候讓畫面更合理。
在頭、頸、肩的主次關(guān)系中,要知道頭是最重要的,需要仔細(xì)描述和塑造,而頸起連接作用,是從頭到肩的自然協(xié)調(diào)過程。三者中,肩部是不太重要的部分,我們需要在塑形的時候把握好肩部的一個框架,不需要花費太多的精力。在創(chuàng)作中,由于我們頸部的運動非常靈活,這也使得我們頭部的動態(tài)變化非常微妙,所以在塑造頭部的時候,更要注意比較和觀察頸部窩、兩側(cè)肌肉、鎖骨和肩部的位置關(guān)系。
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