游戲原畫場景繪畫步驟
2021-10-26
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在原畫設計創作中,除了關鍵的人物角色設計之外,最重要的還有場景設計。
場景就是圍繞在角色周圍,與角色有關系的所有景物,即角色所處的生活場所、社會環境、自然環境以及歷史環境,甚至包括作為社會背景出現的群眾角色,都是場景設計的范圍,都是場景設計要完成的設計任務。
常見的場景構圖畫法:
1、前景場景和縱深感透視感是構圖的基本要求,在同學的設計中有前景場景時,只要在這個時候添加一些漂亮的后景,讓圖片看起來有縱深感。
2、視覺引線引線會將玩家的視線吸引到畫面的主體上,道路和墻壁可作為畫面的引線。
3、三分法和對角線我們可以將畫面分割成九宮格,重要的物體可以放置在九宮格線的交點上,這被稱為三分法,而對角構圖可以為畫面增添張力。
4.黃金螺線分割黃金螺線即:在長款比為0.618的巨大內邊三邊畫正方形,其余的部分是黃金矩形,一分為二,最后把正方形的中點用一條線連接成螺形。
原畫場景繪畫教程:
1.打底
要帶紋理的筆刷,做出肌理的效果,畫的時候注意筆觸的方向,并且將其疊加,做出前后虛實的效果。
2.構思
可能最開始的時候并沒有太多想法,你打個底之后靈感就來了,可以大致想一下與你要什么效果,比如做一個洞穴,繪制一條河來加劇一下景深的效果。
3.顏色調整
可能最開始的顏色不是你想要的,可以用色彩平衡來進行調整一下,營造出更加神秘的感覺,并且添加元素,使畫面更豐富。
4.豐富細節
大致感覺出來了,就可以豐富一下細節了,遠景近景,增添一些山石,云霧等增添一下神秘感。
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