3dmax軟件VR幀緩存中渲染色差的兩種解決方法!
3dmax軟件VR幀緩存中渲染色差的兩種解決方法!3dmax軟件VR幀緩存功能性和可調(diào)性比默認(rèn)渲染要好,但是存在渲染出來的圖片和保存過后的圖片色調(diào)不一致的問題。3DMAX中VR幀緩存保存圖片色調(diào)不一致該怎么辦?本文小編將為大家?guī)斫鉀Q3dmax軟件VR幀緩存保存效果圖有色差的2種方法,有需要的小伙伴們快和小編一起來看看吧!
3dmax軟件VR幀緩存中渲染色差的兩種解決方法!
VR幀緩存保存效果圖有色差的解決方法一、
1.右邊的圖片是渲染后的渲染圖,左邊的圖片是保存在3dmax軟件VR幀緩存中的渲染圖,明顯有不一致的色調(diào)。右邊的圖片比較暗。接下來,我們開始設(shè)置并解決3dmax軟件的VR幀緩存中的色差問題。
2.在3dmax軟件中點(diǎn)擊“sRGB”,觀察模式將被改變。3dmax軟件VR幀緩存中保存的渲染色差已解決,渲染顏色已恢復(fù)正常,如下圖:
VR幀緩存保存效果圖有色差的解決方法二、
1.在3dmax軟件中,打開“自定義設(shè)置”面板。
2.在“LUT”面板中,將3dmax的gamma值更改為Autodesk viewLUT,然后單擊“確定”。
3.設(shè)置后,3dmax軟件VR幀緩存中存儲(chǔ)的渲染顏色差異問題得到解決,渲染如下:
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