人體繪畫(huà)時(shí)有哪些常犯的繪畫(huà)誤區(qū)
二次元繪畫(huà),很多萌新都喜歡。相比于復(fù)雜的寫(xiě)實(shí)風(fēng)人體,二次元弱化了很多人體的結(jié)構(gòu),而且對(duì)于上色的要求也降低了很多。
當(dāng)然,這并不代表二次元就沒(méi)有形體和設(shè)計(jì)上的要求了.今天,就讓小編帶大家一起,掃掃二次元中那些常見(jiàn)的“雷區(qū)”吧!
1.畫(huà)跪姿的時(shí)候,大腿的長(zhǎng)度需要注意高度問(wèn)題,后腳跟雖然是放在臀部位置,高度會(huì)稍微高一些,但是并不是整個(gè)大腿的高度都跟站立一樣的哦。
2.手臂抬起時(shí),相對(duì)應(yīng)的一個(gè)肩上的肌肉是突起,而不是平滑的往上走的。平時(shí)平角肩的位置抬起來(lái)了,所以會(huì)有一個(gè)弧度的變化。
3.頭發(fā)想要發(fā)量多不是要多畫(huà)幾搓,相反把頭發(fā)的厚度畫(huà)大一些,因?yàn)榻壠饋?lái)的地方是一團(tuán)的,不會(huì)松開(kāi)好幾搓。
4.跪姿側(cè)面的時(shí)候
(1)要注意大腿和小腿之間線條的變化和出線口的長(zhǎng)度問(wèn)題,
(2)需要注意腳踝擺放的角度,像又圖的擺放角度就有點(diǎn)練瑜伽了,大部分人都做不到呀,你是不是在嘗試?
5.還是發(fā)行的問(wèn)題,側(cè)臉的頭發(fā)出來(lái)的地方是有一定的空隙,不是貼著臉出來(lái)的,不然這個(gè)發(fā)型從后面看起來(lái)就不是對(duì)稱(chēng)的了,上下歪了。
6.手放在頭頂?shù)臅r(shí)候
(1)手肘的位置跟額頭是在統(tǒng)一水平線上。
(2)肩膀的位置因?yàn)樘鹨彩怯幸粋€(gè)小的弧度在,不是完全平滑的,這樣就削骨啦!
7.頭發(fā)的轉(zhuǎn)折的地方,彎彎曲曲的頭發(fā)會(huì)有各種各樣的轉(zhuǎn)折,頭發(fā)是有厚度的餓,所以轉(zhuǎn)折了也是有一個(gè)小小的厚度在,不是完全變成一個(gè)線連帶著了。
8.背側(cè)面的角度看跪姿,兩只腿都是可以看到的,只是右邊的腿被左邊的遮擋了一部分,不會(huì)完全消失,別玩大腿消失術(shù)了,太詭異了,你看看腿沒(méi)有腳怎么出來(lái)的,假腳?
9.背側(cè)面的角度看上半身,手抬起時(shí),要注意上臂和下臂的線條遮擋之間的關(guān)系。
嘻嘻,是不是又解鎖了一個(gè)新的知識(shí)點(diǎn)呢?
轉(zhuǎn)載聲明:本文來(lái)源于網(wǎng)絡(luò),不作任何商業(yè)用途。

全部評(píng)論


暫無(wú)留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門(mén)資訊

成長(zhǎng)貼 | 之前覺(jué)得很困難的漫畫(huà)創(chuàng)作,我6個(gè)月就學(xué)會(huì)了...

基礎(chǔ)繪畫(huà)—?jiǎng)勇宋锿尾慨?huà)法教程

教程 | 一份拯救小白的五官教程合集

原神立繪50+

新加坡插畫(huà)師Sean Raiko Tay作品(二)

【繪畫(huà)教程】各個(gè)角度仰視臉部的畫(huà)法教程

向國(guó)慶敬禮的漫畫(huà)人物怎么畫(huà)?

動(dòng)漫里面的魔法陣怎么畫(huà)?

如何繪畫(huà)動(dòng)漫人物褲子上的褶皺?
