3dmax如何渲染白模?
3dmax如何渲染白模?3dmax渲染白模是我們經(jīng)常會(huì)用到的,可以幫助我們檢查模型燈光是否合理等。本文小編將和大家分享3dmax使用標(biāo)準(zhǔn)渲染器渲染白模的方法與步驟,感興趣的小伙伴們快和小編一起來(lái)看看直接用3dmax標(biāo)準(zhǔn)渲染器怎么渲染白模吧!
3dmax如何渲染白模?
第一步:在3dmax軟件中打開(kāi)制作好的模型,ctrl V,選擇復(fù)制,復(fù)制一個(gè)模型,不移動(dòng)位置直接確認(rèn)模型。讓我們教你3dmax使用標(biāo)準(zhǔn)渲染器渲染白色模具。
步驟2: 3dmax要渲染白色模具,首先設(shè)置一個(gè)線框材質(zhì)。參數(shù)如圖:線框,黑色,線框值約為0.5,分配給剛才復(fù)制的模型。第二個(gè)圖只顯示復(fù)制的模型完全重合,忽略沒(méi)有意義。
第三步:給剛給線框的3dmax模型一個(gè)shell編輯器。外殼的設(shè)置方法和參數(shù)如圖所示。3dmax使用標(biāo)準(zhǔn)渲染器渲染白色模具,需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)天窗,其參數(shù)如圖,最后按“9”快捷鍵開(kāi)燈,如圖。光線追蹤的參數(shù)不需要修改。
第四步:此時(shí),3dmax使用標(biāo)準(zhǔn)渲染器渲染白色模具時(shí)沒(méi)有上下關(guān)系,所以要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)地面。然后為3dmax白色模具指定一個(gè)透明度為0的著色器。
第五步:按F10快捷鍵打開(kāi)3dmax標(biāo)準(zhǔn)渲染器的渲染設(shè)置面板,調(diào)整渲染圖像大小,雙面渲染參數(shù)如圖。3dmax用標(biāo)準(zhǔn)渲染器渲染白色模具完成。
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