影視后期制作中特效制作術語的解讀!
影視后期制作中特效制作術語的解讀!影視制作作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。影視制作者將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:影視后期制作中特效制作術語的解讀!
影視后期制作中特效制作術語的解讀!
在電影中,人工幻覺和幻覺被稱為電影特效。一方面為了保護演員的生命,另一方面導演也在考慮“賣”。《星際特工》貴族物種
在影視拍攝中,微型模型,如人、怪物、建筑物等。,往往是用來滿足電影中特效的需要。然而,隨著計算機軟硬件技術的發展,電影特效的制作速度和質量越來越高。制作者可以在電腦前直接完成更精致、真實、震撼的畫面效果。比如瑪雅軟件可以用來制作實際拍攝或道具難以達到的效果,如雷雨聲、山體滑坡、火山爆發、戰爭硝煙等。當然,瑪雅軟件也可以用來制作模擬人物,比如精靈鼠中的老鼠。選自《星際特工》
什么是流體、粒子、剛體、柔體、摳像?
基于動力學計算的流體可以產生真實的流體運動效果。流體可以模擬霧、火焰、煙、云、水等效果。
粒子是動力學的一部分,動力學是物理學的一個分支,用來描述物理世界中物體的運動方式。粒子在制作特效方面很有用。粒子有多種表現形式,如水噴、火焰、塵埃、煙霧等。比如用來表現船舶在海上航行產生的濺起的水花和海面;當人們站在甲板上看到海里的魚群時,那些魚群是可以用粒子來完成的。首先得到粒子魚學校效果的運動路徑,然后讓每個粒子替換不同類型的魚模型,這樣就可以在每個粒子的位置上放一條魚,得到集群動畫的效果。
剛體可以使三維軟件中的物體模型參與動力學的求解。比如我手里的一個物體落地,在地上彈跳,動畫師可以根據對運動規律的理解,手動定義動畫過程。但是,如果有無數個碎片相互墜落碰撞,比如很多好萊塢大片里的一棟建筑被炮彈擊中,飛沫散落,這一系列復雜的動作都是由動畫師一個個完成的,工作量是無法想象的。此時需要將物體碎片模型轉化為剛體,剛體可以參與一系列的動力學求解,通過求解可以得到模擬的運動。
飛機爆炸鏡頭
軟體,顧名思義,是柔軟的物體。通過Maya軟件中的動態求解,對象可以得到柔和的運動,比如衣服、國旗、頭發、彈性皮膚等等。
關鍵,屬于后期特效,就是挖素材,去掉實拍素材中多余的部分。
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