游戲設計領域
不同的游戲平臺上的游戲領域、建筑領域、游戲動漫衍生品領域等
王氏教育8年來對游戲行業的深入研究,不設定死板的設計套路,靈活運用新穎技法迅速掌握設計要領
游戲設計領域
影視制作領域
游戲動漫衍生品
視頻包裝領域
產品交互領域
電商設計領域
包括游戲角色制作、場景建模、武器建模(槍械、大型坦克、概念武器等)、服裝建模(武士、騎士、概念戰甲等)、載具建模(飛行器、交通工具等),所以游戲領域對于我們來說就好比創建一個完整的虛擬世界,非常有成就感
隨著計算機在影視領域的延伸和制作軟件的增加,CG三維數字影像技術擴展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,影視CG三維模型從簡單的影視效果到復雜的影視CG三維場景都能表現的酣暢淋漓
熱門的游戲或者動漫 經常會出很多款手辦雕像和掛件,相對應的各種cosplay道具需要3d打印出來。一些熱門的游戲人物能帶動整個行業的消費熱情。很多游戲動漫公司,開始投入大量精力對自身游戲角色的包裝和推銷。當你自己精心設計的手辦受到玩家和漫迷們的追捧大賣,是一件非常自豪的事
在表現天馬行空的創意和一些實拍無法完成的畫面效果時,就要用到模型來完成或者兩者結合,如在視頻中用的一些動態效果就是采用3D模型完成的,將新技術和好創意在視頻包裝中運用
涉及工業產品如汽車模型、飛機模型、火車模型、艦艇模型等,電子產品如手機模型、醫療器械模型、治安防盜設備模型等,機械產品如機械零部件模型以及發動機模型等三位模型制作
當今流行的電商設計,幾乎都加入了三維立體/炫酷/靈動的C4D設計,加入C4D三維已經是一種常態,也是行業的趨勢。從風格設計上就給人眼球一亮的感覺,與平面設計的展示更能夠贏的消費者的信任感,三維逼真的效果更加受到追求。
本階段,你將學到:
ZBRUSH人體雕刻造型訓練
掌握3DSMAX/MAYA/uvlayout基礎操作
學習PS,mudbox,Substance Painter
AE,nuke基礎操作,掌握游戲/影視/VR模型制作要求
進階多邊形造型及布線應用
本階段,你將學到
掌握BodyPaint3D/MUDBOX/Zbrush繪畫貼圖
燈光使用技巧,硬件渲染器基本知識
深入學習Substance Painter完全改變傳統貼圖制作流程
實時模擬生動逼真的材質渲染效果
本階段,你將學到
學習次時代模型機構細節和布線技巧
掌握皮膚裝備紋理的繪制表現技巧
角色分成渲染技術、完成照片級寫實角色
學習掌握高精場景模型建模和紋理繪制技巧
本階段,你將學到
場景綜合材質表現、進階渲染技巧、后期合成
深入掌握VR次時代模型、貼圖技巧、規范和方法
畢業設計,作品整理,專業的就業指導和推薦就業