勾線毀?上色廢?板繪線條不流暢?教你幾個小技巧!
四種不能帶來美感的線:
1.磕磕絆絆的線。
2.毛毛躁躁的線。
3.不干凈的線。
4.不飽滿的線。
四種錯誤畫法的成因:
1.畫線的時候斷斷續續沒有連貫性形成了磕磕絆絆。
2.畫畫時對自己要畫的形體沒有明確概念,不斷蹭來蹭去企圖找到正確的形狀,最后沒找著,于是形成了毛毛糙糙的線。
3.畫畫時,橡皮擦不干凈,或喜歡用涂抹,或畫線時,底稿不干凈,形成臟線。
4.沒有線條流暢意識,不知道圓弧的線是美的,一旦圓弧上出現了坑洼就非常破壞整體流暢感,所以形成了不圓滑的線。
于是我們對癥下藥,得到四種規避方法:
1.下筆必須是連續的,不可以出現斷線。線與線之間不要出現縫隙。
2.在畫之前,對你想畫的形狀要有信心。即使錯了,也不要反復搓線,畫粗黑的線。你畫的就是你畫的。我們是用筆畫,不是用手。很多東西以后可以修改。
3.線拔模要清潔,不要留下橡皮擦線的殘留物,不要露出底部拔模。一旦草稿沒用,就刪掉它。不要使用涂抹工具涂抹螺紋。
4.建立畫線飽滿的意識就可以了。
上面說了那么多練線應該規避什么,那么我們練線應該提倡什么呢?
1.畫長線而不是畫短線,筆速要快。這個速度類似于女孩子化妝描眉的速度(我不會化妝,我是看妹子畫眉感受到的),但是不要蹭,不要畫多條線,就畫一條。一條長線。一旦你的筆速變快,線條自然會變圓滑,手抖概率降低。要知道,女孩子畫眉是不可能畫成歪七扭八的,這就是因為熟練和快手速。你越猶豫,畫的線越磕巴。
2.少用或不用ctrl z,提升畫畫流暢度和效率。這個不用多說,試過都知道啦。
3.如果你的人物總是給人僵硬的感覺,那么多用弧形線取代硬線條,可以有效減少僵硬。人體基本都是曲線構成,你很少見到哪里出現大直線或者大直角。一旦你的線軟下來,你會發現你的人物變得比以前靈動了。
4.軟件的抖動修正功能。目前不論是PS,sai,還是CSP,很多繪圖軟件都有了。可以嘗試用一下,酌情調整數值。太大會導致線條弧度變小,筆速變慢。所以說即便有這個功能,也盡量不要開得太大,基本上是功夫 軟件配合,才能達到好的效果。但我個人建議在練線的時候不要開這個功能,等勾線的時候再開。
首先我們要了解圖層的概念。
大多數繪畫軟件,它整理線稿都是基于圖層的靈活性的。和傳統繪畫只能在一張紙上畫畫不同,圖層可以層層覆蓋,把草圖墊在下面,降低透明度,就好像是鋪在燈箱上描畫兒,描出越來越精確的線稿,大概提煉兩三次,或者三四次就可以得到一張干凈整潔的線。
所以我們必須明白,畫線并不需要你一次性畫得多么準多么好看,我們所能看到的大佬們的線條,除了少數是一氣呵成的,多數都是層層提煉出來的。
下面我們從起稿開始,給大家講怎樣畫出一張完整的線稿(我畫得也不是很好,大家參考一下就行,只是為了說明道理)。
第一步,畫草圖。這一步完全不需要精確,不要糾結細節,只是確定下構圖就好了。我畫的比較糙,你們可以根據自己畫草圖的習慣來畫,不一定要這么野獸。
二步是增加人物的細節,糾正不正常和難看的部分,逐步使線條草稿更具體。
這時,畫面仍然不好看,但不用太在意。大家看到底下還留有草稿的痕跡。
第三步,勾線。勾線時要注意,筆尖的尺寸切勿忽大忽小,一定要固定,人物的外輪廓線可以使用稍微粗一點的筆,里面的線使用稍微細一點的筆,在閉塞處、轉角處加重用筆力度。并不是從頭到尾線條都是一樣的。
所以勾線的用筆原則大致是這樣,筆尖的粗細不要有變化,但力度可以有變化,這樣線條會變得均勻而富有感情。
第四步,用液化調整不準確的形狀。
把形狀不對的地方,用液化工具修改。非常方便。
好了,這樣我們就得出了一張干凈的線稿。為了上色時方便一些,可以給線條賦予不一樣的顏色。比如皮膚部分我們用肉色,衣服部分用衣服的顏色。
定稿完成了。大家記住平常一定要多練習。沒有練習的量,再正確的方法也是沒有效果的。
轉載聲明:本文來源于網絡,不作任何商業用途

全部評論


暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

王氏教育集團學生作品合集

動漫女生的胸部這樣畫,簡直不要太好看!!!...

動漫人物手部動作素材參考!

【繪畫教程】教你如何畫交叉抱胸的姿勢!

俄羅斯插畫藝術家 Liana Anatolevich作品

原神立繪50+

新加坡插畫師Sean Raiko Tay作品(二)

學員漫畫丨穿越做女王第一章·第③話

世界名畫選丑大賽,你覺得哪幅最丑?
