3dmax怎么批量渲染攝像機?
2021-03-15
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3dmax如何一次渲染多個攝像機?3dmax怎么批量渲染攝像機?3dmax渲染復雜的模型所要花費的時間是很長的,一張一張的渲染操作起來也會花費很多的時間。今天小編將要和大家分享3dmax如何一次渲染多個攝像機的方法與步驟教程,我們一起來看看這個3dmax渲染小技巧吧!
一、普通類自己設置:
3ds Max中渲染N多攝影機無非就是用批量渲染命令,配合渲染參數保存就可以實現了。
1、建一個簡單的空間場景,外面打了1.48的VRSUN,用了VRSKY,并打了3個不同角度的攝影機,并把VR的渲染參數大約設置下。
2、F10打開渲染面板,注意最下方的預設卷展欄。
3、打開選擇保存預設,把CAMERA 01的信息保存到目錄里,把C01的渲染尺寸改到320X200 (尺寸隨意)并保存預設,存文件01 并確定保存信息。(一定把VR設置好再保存)
4、再在F10中選擇C02,把C02的渲染尺寸改到420X262 以同樣方法保存預設。
5、同上選擇C03,把C03的渲染尺寸改到520X325 以同樣方法保存預設。保存好了渲染設置,打開批渲染命令來調取信息。
6、在彈出的對話框中,點擊上面的添加按鈕,增加和場景中攝影機相同數量的渲染視口命令。
7、按照下面設置好保存路徑和相對應的攝影機及其保存的渲染預設數值,依次類推到視口2 視口3等。
8、設置好了后,點擊批渲染對話框右下方的渲染按鈕就可以進行多攝影機的批量渲染了。
說到這里,相信你已經知道3dmax如何一次渲染多個攝像機,那么如果想要了解更多關于3dmax的教程資源,可以搜索繪學霸,各種海量建模教程等你來學習。

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