1、嘴巴的繪製方法:簡化后的構造
為了深入了解,首先我們要分析沒有嘴唇的嘴巴。
在理解嘴巴時,要先把它想像成球體。
張開的嘴巴是半個球狀,閉起時呈現直線,打開時則是新月形。
這是一種簡單的練習方式,能輕鬆呈現嘴巴獨特的空間感。
下方的范例中能看到不考慮遠近法的最簡化形狀(圖像1),以及該將四分之三側視(斜向的視角)想像成什麼樣的形狀(圖像2、3)。

2、嘴巴的繪製方法:重要元素
我們已經理解到嘴巴具有空間感,接下來要考慮它的深度。
這表示那裡有個空洞,裡面包含了幫助我們繪製嘴巴的重要元素牙齒、舌頭和牙齦。
雖然嘴巴還能再進一步分析成小舌、上顎、類型各異的牙齒、扁桃腺等,但這次要把焦點集中在上述三種基本功能上。
在下圖中,左側是以輪廓表現嘴巴構成要素的范例,右側則是繪製得更詳細的樣子。

3、嘴唇的繪製方法:簡化后的構造
嘴唇是連接嘴巴的必要元素。為了幫助掌握構造,讓我們暫時放下嘴巴不談,先試著用最簡化的形狀來表現嘴唇。
在以下的繪製方法中,我會先拉出直線,接著再畫上弧度和彎曲,使用延長的構造等繪製不考慮遠近法的嘴唇。
嘴唇的厚度、寬度、長度會依角色的設計不同出現明顯的變化,這點請多加留意。

如果覺得嘴唇的弧度不容易繪製,或是難以想像彎曲的構造,可以從近似于平面的部分開始著手描繪。(就像是平面較少的CG那樣?。?/span>
為了深入了解,首先我們要分析沒有嘴唇的嘴巴。
在理解嘴巴時,要先把它想像成球體。
張開的嘴巴是半個球狀,閉起時呈現直線,打開時則是新月形。
這是一種簡單的練習方式,能輕鬆呈現嘴巴獨特的空間感。
下方的范例中能看到不考慮遠近法的最簡化形狀(圖像1),以及該將四分之三側視(斜向的視角)想像成什麼樣的形狀(圖像2、3)。

2、嘴巴的繪製方法:重要元素
我們已經理解到嘴巴具有空間感,接下來要考慮它的深度。
這表示那裡有個空洞,裡面包含了幫助我們繪製嘴巴的重要元素牙齒、舌頭和牙齦。
雖然嘴巴還能再進一步分析成小舌、上顎、類型各異的牙齒、扁桃腺等,但這次要把焦點集中在上述三種基本功能上。
在下圖中,左側是以輪廓表現嘴巴構成要素的范例,右側則是繪製得更詳細的樣子。

3、嘴唇的繪製方法:簡化后的構造
嘴唇是連接嘴巴的必要元素。為了幫助掌握構造,讓我們暫時放下嘴巴不談,先試著用最簡化的形狀來表現嘴唇。
在以下的繪製方法中,我會先拉出直線,接著再畫上弧度和彎曲,使用延長的構造等繪製不考慮遠近法的嘴唇。
嘴唇的厚度、寬度、長度會依角色的設計不同出現明顯的變化,這點請多加留意。

如果覺得嘴唇的弧度不容易繪製,或是難以想像彎曲的構造,可以從近似于平面的部分開始著手描繪。(就像是平面較少的CG那樣?。?/span>