C4D使用有哪些小技巧?
C4D使用有哪些小技巧?在工作中,往往影視包裝和影視剪輯是相輔相成的,那些讓人過目不忘的片頭、片花以及驚艷的影視剪輯,背后的包裝剪輯師功不可沒,目前影視后期行業發展迅速,人才需求量大,無論小伙伴是因為興趣還是為了多掌握一項技能而學習影視后期,都不妨礙它成為行業焦點。那么,C4D使用有哪些小技巧?
小技巧1:區域光配合區域陰影,添加平方倒數衰減制作最接近真實的柔光。其次,掌握HDR貼圖天空和物理天空的使用方法。HDR貼圖天空可以模擬一個室內或者室外的環境光;“物理天空”即模擬一個真實的天空環境,龐大的參數系統可以允許使用者制作星空、彩虹、多圖層云彩和煙霧等。
小技巧2:天空中最重要的設置是地球的半徑,可以把地球半徑設為10。原理是:地球的半徑越小,體積云分散的球形越多,質感會更強烈。接下來,熟練掌理解自帶渲染器材質的制作,了解通過材質各個通道的屬性來模擬描繪現實世界的不同物體。
小技巧3:C4D標準材質的各通道計算的優先級,一般是從上到下。先計算顏色通道,然后再計算漫射通道,依次類推。但材質最終顯示的結果卻是后計算的通道要影響先計算的通道效果。下一個階段就是嘗試制作照片級別真實效果渲染,深入掌握材質的各種屬性是如何模擬現實的光學物理現象的,光與物質的交互、光的吸收、均勻介質與非均勻介質、金屬與非金屬、漫反射光與鏡面光等。
小技巧4:從掌握制作常用的金屬、玻璃、次表面散射等材質入手,透徹了解材質編輯器的使用。最后若要進階高手級別,需要掌握靈活使用貼圖。雖然材質定義了物體表面的顏色、光澤、透明度、凹凸等屬性,但各個通道中的設置是非常簡單的,并且是對材質整體進行控制的。而模型不同地方有不同的屬性,很難去精確表達各種復合材質,所以要用貼圖來實現對復雜現實世界的描述。
小技巧5:3Dshader可以在真實的空間中分布,因為它是基于U、V、W 三個坐標方向的。由于3Dshader使用UVW 投影,所以它不會拉伸或扭曲。3D shader 是面對復雜物體時,代替2D texture 和2D shader 的最佳方案。
那本期關于C4D使用有哪些小技巧?的分享就到這里結束了,如果想要了解更多影視后期的教程可以搜一下繪學霸,或者下載繪學霸app哦,里面有更多干貨教程。

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