新手學3Dmax建模常見問題有哪些?
新手學習3Dmax建模常見的問題?我們需要了解MAYA是什么?百度百科的介紹:Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。
新手學習3Dmax建模常見問題有哪些呢?3Dmax游戲場景的變化快是眾人皆知的,需要持續去學習新的知識內容。但是,往往我們工作之后,經常發現學習的東西很少了,學習效率非常低,感覺自己到了一個瓶頸期。長時間的拖延遇到問題搞不清楚,只能百度,然后自己一團糟。遇到問題的時候,不假思索「百度」,但是很多時候我們是浪費了大量的時間,也搞不清楚自己的問題在哪里。
當然了,我這里特指“3Dmax初學者”而不是已經工作中的人。那些已經在做3Dmax工作的人當然很多問題都要自己解決,但是對于一個3Dmax新手來說,能找老師盡量找老師,很多問題我們新手不必浪費太多自己的學習時間,因為那樣的效率太慢了。
低效率的學習壞習慣喜歡自己研究學習3Dmax專業知識,不是都靠自己頑強的意志,更多的是需要跟別人交流,重要的就是跟比你強的人交流,加一些氛圍比較好的3Dmax交流學習群,或者別人的一句話就能讓你茅塞頓開,學技術切記不能閉門造車,學習的大忌。
被動反復閱讀通常一個新手在學習3Dmax建模的時候,往往會選擇買書去學習,首先這樣的學習效率是非常差的,在開始學習的時候,是完全不用看書的。書上大多數都是理論知識,你并不知道哪里是重點,所以每個人地方你都會去看,但是事實往往是大多數東西你都不理解。
你想要通過書來學3Dmax,可能這本書半年你都看不完,就算看完了又能怎么樣,看一遍不可能會,很多人就會選擇重復去看,不僅浪費時間,效率也不高。這種學習方式是非常不可取的,你沒有那么多時間來學習設計。
看視頻中示例就認為自己理解了,其實不會操作這是新手在學習3Dmax的時候常見的問題,也是大忌,很多人都說,我課程聽懂了,但是自己不會動手寫,這首先就是學習方法的錯誤,這是新手學3Dmax的大忌,不去動手建模,你永遠不知道建模過程中發生的不好的事情。
既然你選擇了學習3Dmax,就應該知道,我們這行需要不斷去學習新的東西,拖延會讓你成為一個真正的“小小白”。這也是影響N多人不去學習的理由。解決的辦法只有一個,馬上去做!一旦你開始去做了,你就會發現一切沒有那么難。你的計劃再完美,你選的3Dmax書籍再經典,你挑的3Dmax視頻水平再高,如果你不馬上去看,去學,去動手實踐,那永遠也只是停留在空想的階段。成功學習的典范就是成功戰勝拖延癥的典范。
本期的新手學習3Dmax建模常見的問題?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。

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