Maya新版本有什么便利的功能?
Maya新版本有什么便利的功能?我們需要了解MAYA是什么?Autodesk Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。
Maya 2020.2和Maya LT 2020.2
1、Outliner更新
相對(duì)來(lái)說(shuō),Maya 2020.2和Maya LT 2020.2的新功能列表很是簡(jiǎn)短,主要就是工作流程的改進(jìn)。
除了現(xiàn)有的水平分離器以外,Outliner擁有了新的垂直分離器欄,可供用戶在處理復(fù)雜場(chǎng)景優(yōu)化界面空間時(shí)使用。
用戶現(xiàn)在還可以從Outliner快捷菜單創(chuàng)建場(chǎng)景對(duì)象的“設(shè)置”和“快速選擇集”。

2、Target Welds的Preserve UVs選項(xiàng)
用戶可以利用Target Weld工具中新的Preserve UVs選項(xiàng)來(lái)選擇是否通過(guò)Target Welds修改模型UV。
使用Nvidia GPUs的用戶現(xiàn)在在遠(yuǎn)程桌面上工作時(shí)可以以O(shè)penGL模式運(yùn)行Viewport 2.0,不必將Maya自動(dòng)切換到DirectX 11模式。
操作新版本參考文件時(shí),即使未加載參考本身,也可以為其保留命名空間,以防其他節(jié)點(diǎn)無(wú)意中占用該命名空間。
Maya to Arnold,Bifrost和Substance的插件更新
除了核心應(yīng)用程序之外,Arnold渲染器的集成插件Maya to Arnold (MtoA)可以選擇以USD格式導(dǎo)出Arnold場(chǎng)景數(shù)據(jù)。
本期的Maya新版本有什么便利的功能?就分享結(jié)束啦,學(xué)建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學(xué)霸。

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