自學3dmax玻璃材質制作教程
3dmax玻璃材質制作自學步驟是什么?3dmax是一款功能非常強大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創建時方法靈活多樣,那么,小編就來和大家說一下,3dmax玻璃材質制作自學步驟是什么?方法簡單趕緊來學習看看吧。
一、首先,做好一個標準玻璃材質,把它給到場景中的玻璃物體
這里要注意的是,一般真實玻璃都是有厚度的,有些小伙伴喜歡用plane做玻璃,這首先就把玻璃的重要特性(折射)忽略了,(一般玻璃折射會出現在玻璃的邊角轉折處)。
1、為得到真實感覺,要建一個有厚度的box物體,來做玻璃物體。 如果是普通清波,就把材質直接給到box物體即可。
2、如果要做龜紋玻璃或磨砂玻璃,最好給box物體正面賦磨砂玻璃材質,背面用清波材質。 這樣做的話,就只能使用多維子材質了。
二、設計者都知道,用標準vr材質玻璃能加快渲染的速度,且得到的效果也更加好
1、因此這里用標準vr材質來做。標準vr清玻璃材質,一般這么設: 給材質球賦一個vraymtl的材質。
2、(反射) reflect:全白(r 255,g 255, b 255)(由白到黑的灰度變化中,反射會逐步加強,白最強,黑沒有反射)
(涅菲爾參數) fresnel reflect參數勾選。 (折射) refract:全白(r 255,g 255, b 255)。 (由白到黑的灰度變化中,玻璃透明度逐步變化,白最透明,黑不透明)。
3、(折射率)ior:設1.6(可根據實際情況更改)。 注意:affect shadows打紅字處一定要勾選,不然vray陰影燈光就會透不過這塊玻璃。
以上即為vr標準材質玻璃的設置。
本期的3dmax玻璃材質制作自學步驟是什么?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。

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