UI設計師如何做好簡歷?
UI設計師如何做好簡歷?UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟件的定位和特點。因此,UI設計是為了客戶體驗而存在的職業,絕對不是會一些基礎的軟件、畫畫線條和框框就可以的。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:UI設計師如何做好簡歷?
UI設計師如何做好簡歷?
簡歷不是平淡的闡述經歷,而是要突出亮點。我之前從小公司跳出來的時候履歷毫無亮點,學校一般般公司一般般做的項目也很一般,如果只是平平淡淡的描述我的職業經歷是沒有任何競爭力的,所以我當時就在想簡歷到底需要怎樣突出亮點呢?
對于面試官來說最想在簡歷上看到的是什么?工作多年后我開始收到很多簡歷,現在也算可以回答這個問題,我最想在簡歷中看到的是:
1)不是你之前做過什么,而是你做到了什么
大部分簡歷會說之前在某某公司呆過,做了某個項目,做過某個版本的改版,但是我更希望知道的是在這個改版中你是什么角色?發揮了什么作用?達到了什么成果?
見過一個比較好的例子就是:作為主設計師推動A產品的交互流程改版,因為這次改版,整體的活躍上升了6%,核心流程的轉化率提高了30%,GP的用戶評分從4.5升到4.8。被他這樣一說我肯定就非常的好奇他到底是何方神圣,怎么做到的。
2)不是你會什么,而是你最擅長什么
很多人把自己的技能寫一大推,還有堆自己會什么軟件,但是面試官其實更想知道的是你有什么特長可以讓我招來之后在團隊有所用處。
比如之前有一個做過游戲經歷的同事就說因為做游戲需要很多大膽的創意和想法,所以她思路特別放得開,可以為我們工具類產品提供不一樣的營養。還有一個愛好手繪的同學曾說自己比較喜歡畫可愛風格的界面,一方面非常適合做運營設計,另外一方面還可以在UI中做出情感化設計。
當年我是怎么做的?我當時寫我在小公司什么都做,即是產品經理又是設計師又做項目管理,所以我比較擅長溝通協作,可以更好地把設計方案推進下去。
所以只要分析自己的特點,劣勢也可以轉化成優勢,簡歷并不是把自己包裝成一個各方面都很強的人,只要突出自己哪里強,有什么特點,自然會找到match的機會。最重要的是時刻想想你哪些地方是可以讓面試官產生好奇心,愿意找你進一步聊聊的。

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