UI和UX到底有何不同?
UI和UX到底有何不同?設計師作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。設計師們將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:UI和UX到底有何不同?
UI和UX到底有何不同?
什么是UI?什么是UX?
1、什么是UI?簡單理解就是界面 交互
什么的UI呢,這個我想大家都已經很熟悉,就是我們每天使用的產品的界面外觀設計,無論是視覺效果,還是品牌個性,還是頁面的交互設計,都屬于UI范圍內。
很多同學會問,交互設計不是屬于交互么,怎么劃分在UI了,其實,UI是用戶界面設計的統稱,隨著時代的發展,純UI的時代已經過去了,今天的UI設計師,除了掌握視覺設計還需要具備一定交互設計能力。
從百科中對于UI的定義也是如此:負責產品的人際交互,操作邏輯,界面視覺的整體設計。從字面大家也可以看出-用戶界面,除了界面還包含用戶和界面之間的交互。如果你覺得不好理解,一個簡單粗暴的理解方式就是UI=交互 視覺。
2、什么是UX?
UX我們可以把它理解為用戶任務流程設計,今天我們用戶注冊我們一個新的產品,需要那幾個步驟?
用戶通過朋友圈看見我們的商品廣告,通過那幾步到達購買頁,最后轉化付費,這些我理解為UX,引用百度百科的資料UX核心是用戶,體驗指用戶在使用產品以及與產品發生交互時出現的主觀感受和需求滿足。
UX設計師研究和評估一個系統的用戶體驗,關注該系統的易用性,價值體現,實用性,高效性等。
3、解決問題的視角不同
UI和UX大家本質都是在解決用戶問題,只不過站位不同視角不同,UI更多是解決用戶第一印象,這個設計好不好看,交互邏輯合理不合理,結構清晰不清晰,頁面功能層次表達是否合理。而UX更多是定義了產品目標流程,UX更多解決產品的深度,而UI是產品的寬度,兩者都很重要。
互聯網行業發展了這么多年,用戶體驗已經融入到了我們生活中點點滴滴,UI和UX盡管本質不同,UI更加具有視覺性,UX更多是邏輯系統性。但是他們一般都屬于一個團隊,只不過大家運用不同的技能,不用的工具,不同的問題處理方式。但是最終都是把我們產品體驗做好。
UI與UX的區別有哪些
1.UX讓界面更好用,UI讓界面更好看
這句話很好理解,UI設計師的價值是讓我們的界面好看符合用戶審美趨勢,同時交互上符合用戶邏輯,符合產品想傳遞的功能優先級,沒有大的交互原則問題。UX是讓整個流程更好用,更好引導用戶完成任務,達成我們的商業目標。這中間兩者使用的技能也不相同。
2.UX讓用戶實現目標,UI讓界面提升品牌感
UX幫產品實現產品目標,很好理解,今天任何的產品都需要有商業目標,無論是剛上線的新產品,還是老產品都有用戶目標。
拿618,雙11這些大型活動來說,很多電商都各種營銷,那他們的商業目標是什么,是GMV成交額,所以UX的目標是怎么讓GMV最大化,那么這中間就涉及到:用戶入口,用戶路徑和鏈路的完整設計,每一個環節的漏損都應該考慮在里面。
那么UI就是用戶在使用產品過程中,心情是否感覺愉悅,沒有任何的使用負擔,體驗時候特別友好。同時界面和交互時候不會感覺冗余,同時用戶界面的表達有溫度,如上圖google的情感化表達一樣,UI就是建立用戶和商業這件的情感品牌橋梁。
3.UX核心目標引導用戶完成任務,UI不是
另外一個不一樣的點是,UX核心是引導用戶完成用戶目標和任務,比如火車票軟件,雖然它的交互視覺很糟糕,但是相對比這個更重要是如何幫助用戶完成目標。
UX的優先級高于UI,如果產品無法滿足用戶價值,對用戶沒有意義,那么UI做的再好其實意義也不大,歷史上有很多曇花一現的產品都是如此,比如早期的Path,Paper等產品就是UI視覺交互很都很好,但是在商
業層面以及UX上沒有那么完美,沒有很好的用戶價值,最終頁難躲過消失的命運。
4.交付的成果不一樣
UI和UX的交付產出也有很大的不一樣,UX的輸出包括UX體驗報告,功能定義,功能規劃,項目進度,概念設計,需求評估,市場研究,數據研究,可用性測試,用戶體驗地圖,流程圖,交互原型圖等等,這是大概一些產物,當然還包括一些通用的比如匯報,提案等。
UI的交付大家都比較清楚,包括視覺和交互,視覺設計,品牌設計,動效設計,和組件設計,設計語言等等,當然方案匯報提案也是一樣的。
5.職責不同
UX設計師還一個重要角色就是策略制定和內容設定,任何產品內容是核心,拿電商來說,人,貨,場,貨就是內容非常的主要,這個內容如何和用戶互動,同時被用戶接受,和用戶互動,這個中間UX設計師扮演著非常重要的角色。
說說我了解的UX在阿里的職業有哪些:
1.競爭對手的分析:這個我在星球說過很多次,了解對方的商業模式,和最近的動作。
2.用戶分析:用戶人群特點,數據,用戶分層是什么樣的,在我們APP里面的習慣又是如何。
3.業務目標拆解:根據業務目標,那么我們產品要完成需要做哪些工作,如何去規劃功能,以及頁面詳細的布局和功能設計。
4.戰略設計:如何更好的幫助頂層戰略完成目標。
5.落地計劃:有了前面這些如何協調資源,如何推進項目的落地和排期。
6.平時日常框架設計,交互原型圖設計這些都是屬于UX設計師工作范疇,因為他們比UI不同,他們接觸的信息都比較寬,更容易設計出更好的結構,同時用戶也能更好的理解。
7.跟蹤反饋:用戶的數據跟蹤,反饋和分析,同時還需要和開發人員進行頁面埋點等工作,來保證項目的順利。
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