ZBrush軟件中如何對模型進行減面操作?
ZBrush軟件中怎樣對模型進行減面操作?Decimation Master是ZBrush自帶的一個插件。中文名叫減面大師。其功能非常強大,也非常的方便,可以幫助我們提高效率,減少電腦資源損耗。作為一名3D美術師是必須掌握的一個技術。那么,ZBrush軟件中怎樣對模型進行減面操作?
原來的高精度模型在執行了減面操作之后會變成低度模型,細節幾乎與原來的模型并沒有太多區別,沒有任何損失,這樣的面數比較適合我們進入其他三維軟件中烘培法線或者AO貼圖。可以直接利用這一方法導入到其他三維軟件中進行編輯,比如拓撲,烘培。
接下來我們介紹下這個插件如何用。
在ZBrush菜單的Zplugin下找到Decimation Master插件。
“Decimation Master”插件選項中各參數按鈕的功能如下:
Freeze borders(凍結邊界):就是說我們在減面的時候勾選這個可以防止外輪廓變形。這個我們在減面的時候必須用到的。
Keep UVs(保持UVs ):如果你的模型帶有UV,那么勾選這個可以保持UV,這個對于游戲美術師來說幾乎用不到。
Pre-process Current(預算處理):軟件要先經過對模型進行計算,然后你才能開始減面。這個也是必須用到的。
Pre-process All(預算處理所有的模型):如果你subtool工具欄中有很多物體需要減面,那么你可以點擊這個按鈕全部預算處理。這樣可以提高工作效率。雖然,如果你所有的物體面數都非常高,那么我不建議用這個,因為這可能會導致軟件奔潰。
% of decimatong:減面的百分比。
k Polys:多邊形。
k Points:頂點。
Decimate Current:減掉當前預算的面數,這只是針對單個模型減面。
Decimate All:減掉所有預算的面數。
Deltet caches:刪除你之前點擊pre-process current或者pre-process all預算處理的緩存。這樣可以減少電腦資源消耗。可以提高軟件運行速度。
Export all Subtools:導出Subtool工具欄中所有的物體。 就是說當模型有很多個物體,減面完成之后,點擊這個按鈕它就會把所有的物體合并導出。
在實際中只需要打開Decimation Master>勾選Freeze borders >設置pre-process current參數(一般設置5—10)>點擊Decimate即可完成操作了。
好了,ZBrush軟件中怎樣對模型進行減面操作?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸了解申請免費的試聽課。

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