ZBrush中Mrgb、Rgb和M的基本使用方法
2021-04-08
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ZBrush中Mrgb、Rgb和M的基本使用方法是什么?在Zbrush中只要選擇相應(yīng)的選項,就可以同時繪制材質(zhì)、顏色、條紋及體積。Zbrush智能化和人性化的工作流程著實為用戶所吸引(Mrgb,Rgb,材質(zhì),ZBrush 4R7軟件) 那么以下就是小編為大家講解的ZBrush中Mrgb、Rgb和M的基本使用方法了。
無論是二維繪制還是在三維模型上雕刻或繪制,關(guān)鍵在于命令的選擇。
1. Mrgb(材質(zhì)及顏色):在Zadd(Z添加)按鈕開啟時選擇此選項,可以將材質(zhì)元素與顏色元素同時繪制出來。
2. RGB(顏色):在Zadd(Z添加)按鈕開啟時選擇此選項,繪制時只有顏色元素。
3. M(材質(zhì)):在Zadd(Z添加)按鈕開啟時選擇此選項,繪制時只有材質(zhì)元素。
4. Rgb Intensity(RGB強度):在選擇Mrgb(材質(zhì)及顏色)選項或是RGB(顏色)選項時,用于控制顏色顯示的強度。
我們將Tool(工具)切換為2.5D的simpleBrush筆刷,左工具架的命令設(shè)置。同樣的操作,選擇不同的選項將產(chǎn)生的不同效果。
好了,ZBrush中Mrgb、Rgb和M的基本使用方法是什么?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸了解申請免費的試聽課。

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