ZBrush遮罩不平滑是什么原因?
ZBrush遮罩不平滑原因是什么?我們知道,ZBrush?中的遮罩功能使用很頻繁,幾乎每個(gè)模型的制作都離不開(kāi)遮罩的運(yùn)用,它可以鎖定和保護(hù)我們不想改變的模型。有的小伙伴說(shuō)了再畫(huà)遮罩的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)遮罩不平滑的現(xiàn)象,那么,今天小編就來(lái)說(shuō)一下,ZBrush遮罩不平滑原因是什么?
在LightBox下掛菜單中的Project中選擇一個(gè)默認(rèn)球體。
這個(gè)球體是默認(rèn)的編輯狀態(tài),這時(shí)按住CTrl鍵,隨意繪制遮罩區(qū)域,,我們可以看到繪制的遮罩不是很平滑,這是什么原因?qū)е碌哪兀?nbsp;
最簡(jiǎn)單的,當(dāng)我們打開(kāi)軟件,在右側(cè)工具架中的Perspective Distortion(透視變形)功能默認(rèn)是開(kāi)啟狀態(tài),這時(shí),需要將此命令關(guān)閉就可以了,然后再重新繪制遮罩就不會(huì)出現(xiàn)不平滑的狀況了。
或者,還有一種方法,用DynaMesh面板中的Resolution參數(shù)來(lái)增加模型的面數(shù)設(shè)置細(xì)分等級(jí)。
Dynamesh細(xì)分等級(jí)是由Resolution控制的。當(dāng)這個(gè)參數(shù)值設(shè)置越低,模型的面數(shù)就越低,Dynamesh運(yùn)行的速度就越快;當(dāng)這個(gè)參數(shù)值設(shè)置越高,模型的面數(shù)就會(huì)越高,一般用來(lái)雕刻更多的細(xì)節(jié),當(dāng)Dynamesh運(yùn)行的速度也就越慢,所以這里不建議設(shè)置參數(shù)過(guò)高。
開(kāi)啟線框模式,查看網(wǎng)格細(xì)節(jié)。
提示:如果你的模型有細(xì)分等級(jí),點(diǎn)擊Dynamesh就會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話窗口。
意思是說(shuō)模型有細(xì)分級(jí)別,問(wèn)你是否要凍結(jié)。如果我們選擇 YES,那么軟件就會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟凍結(jié)按鈕。如果我們選擇NO,那么細(xì)分級(jí)別就會(huì)被刪掉。
好了,ZBrush遮罩不平滑原因是什么?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸咨詢(xún),在此,給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來(lái)繪學(xué)霸了解申請(qǐng)免費(fèi)的試聽(tīng)課。

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