Zbrush中通過遮罩得到子物體教程
2021-04-06
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Zbrush中怎樣通過遮罩得到子物體?ZBrush中通過遮罩為模型添加子物體的方法簡單且方便,我們可以通過按住Ctrl鍵繪制遮罩結合相關命令創建具有抽出厚度的模型提取出作為子物體附在模型表面。本文將詳細介紹在Zbrush中通過遮罩得到子物體教程。
1.在Light Box(燈光盒子)默認的3D工具選擇PolySphere(多邊形球體)物體,單擊Tool>Make PolyMesh3D(工具>創建3D多邊形網格)命令,將參數化球體轉換為多邊形網格,并將其SDiv(細分層級)設置為4。
2.接下來通過繪制遮罩來創建子物體,遮罩的繪制相信大家都比較熟悉了,我們可以在模型表面上按住Ctrl鍵直接進行繪制,這里,按下鍵盤上的X鍵,使用對稱功能繪制,在球體上繪制出遮罩區域。
3.單擊Tool>SubTool(工具>子物體工具)命令,在其面板中,可以設置Thick(厚度)為1,單擊Extract(抽出)按鈕,對遮罩部分進行抽出操作。
大家可以看到抽出的部分被提取出來,作為子物體出現在模型表面上。
如果我們希望得到的子物體的厚度更厚一點,可以滑動Extract(抽出)命令旁邊的Thick(厚度)滑塊,調整抽出的厚度。
如果不希望保留子物體,可以選擇想要刪除的子物體,然后單擊SubTool面板中的Delete(刪除)命令,子物體就被刪除了。
好了,Zbrush中怎樣通過遮罩得到子物體?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸了解申請試聽課。

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