3DMax實用功能都有哪些?
3D Max主要功能有哪些?3dmax是一款功能非常強大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創(chuàng)建時方法靈活多樣,那么,小編就來和大家說一下,3D Max主要功能有哪些?方法簡單趕緊來學(xué)習看看吧。
3ds Max的功能分類
通過以上的對3ds Max軟件的發(fā)展的整體分析,就會發(fā)現(xiàn):一款數(shù)字軟件的應(yīng)用領(lǐng)域可以是多方面的。如3ds Max,它作為大眾化的3D軟件,主要是為了軍事和建筑模擬而研發(fā)的。而它其中的石墨工具(集中包含自由外形雕刻、紋理繪圖和高級多邊形建模工具)
可以出色地實現(xiàn)角色的建模和最復(fù)雜、細致、真實的場景的再現(xiàn),完整的CAT高級角色骨骼綁定可以輕松地完成角色的動畫,強大的粒子流系統(tǒng)可以為影視后期、電視欄目包裝或廣告制作特效。因此,我們可以把數(shù)字軟件的功能作以分類,大致分為角色動畫、虛擬展示和后期制作三大方面。
1角色動畫
角色動畫就是特指傳統(tǒng)意義上的動畫片,包括電視動畫,影院動畫和動畫短片。這些動畫中都有具體的角色形象,而且這些角色都會有生動的表情和動作。大部分的數(shù)字軟件都包含進行角色動畫制作的功能,如具有傳統(tǒng)動畫制作流程特點的Animo,設(shè)計了具有面向傳統(tǒng)動畫師的工作界面,掃描后的畫稿保持了藝術(shù)家原始的線條。
它的快速上色工具提供了自動上色和自動線條封閉功能;再如被譽為平民動畫軟件的Flash,不僅具有簡單矢量繪制和上色功能,而且可以進行簡單的動作動畫制作,這里的動畫又可分為逐幀動畫和通過計算機運算形成的補間動畫。Flash動畫隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,越來越受到大眾的喜愛。
再者就是用來制作三維動畫的主流軟件3D Max、Maya和Softimage等,這些軟件都具有多邊形建模和細分曲面建模的建模工具,強大的快速交互能力的骨骼系統(tǒng)和方便的動畫工具。
3ds Max所獨有的Character Studio角色制作系統(tǒng),配合大量的渲染插件及其方便的流程與文件管理,并兼容各種格式且方便易用的動作捕捉接口等,使得它在創(chuàng)建大工作量的卡通動畫片方面成為一個高效率的利器。伴隨著當今數(shù)字藝術(shù)在影視領(lǐng)域的深入應(yīng)用,越來越多的數(shù)字制作公司更注重開拓全三維卡通電影這一龐大的市場,因此作為老牌重量級三維軟件的代表,3ds Max以其優(yōu)異的功能在卡通片制作領(lǐng)域獲得了廣泛的認可。
2虛擬展示動畫
虛擬展示動畫是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀看三度空間內(nèi)的事物。
這一動畫類型已廣泛運用在各行業(yè)中,如在城市規(guī)劃、數(shù)字城市建設(shè)和房地產(chǎn)開發(fā)的應(yīng)用,能夠給用戶帶來強烈、逼真的感官沖擊,獲得虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的體驗感,還能使政府規(guī)劃部門、項目開發(fā)商、工程人員及公眾以任意角度,實時互動地看到規(guī)劃效果,更好地掌握城市的形態(tài)和理解規(guī)劃師的設(shè)計意圖,這是平面圖、效果圖和沙盤所不能達到的。
另外,在醫(yī)學(xué)、軍事演習、航天工業(yè)、工業(yè)仿真、文物古跡、教育教學(xué)、游戲娛樂中都能看到虛擬展示動畫的大量運用,不僅可以節(jié)省成本,還可以打破時間與空間的限制。
3D Max 以其方便快捷的燈光和渲染工具,準確而易用的烘焙工具,以及二次開發(fā)的便利性,對不同平臺及3D顯示引擎的良好兼容性,一直是虛擬展示行業(yè)的首選技術(shù),如在《故宮》第一集中,首先展現(xiàn)的是一輪明月掛于天空,隨后鏡頭下移,沖破云層,展現(xiàn)了地球的遠景,在慢慢下落的過程中。
以動畫的形式展現(xiàn)了北京自周朝以來到現(xiàn)在的整個變遷,使用3ds Max建模和動畫,展示了故宮的主殿構(gòu)造和建筑的過程,同樣非常直觀而明白易懂。在《藍貓?zhí)詺馊枴分校?D軟件制作的天體運動、四季變化和火焰、雨雪和流體過程,都體現(xiàn)了軟件的優(yōu)勢。
3后期制作
后期制作動畫,是指運用數(shù)字軟件對現(xiàn)實生活中不可能完成的以及難以完成的拍攝或花費大量資金而得不償失的工作進行的數(shù)字化處理,從而達到預(yù)計的效果。這多應(yīng)用于影視方面的后期特效、電視節(jié)目的欄目包裝、廣告等多個方面。
由于目前3ds Max自身的強大功能和眾多特效插件的支持,在制作金屬、玻璃、文字、光線、粒子等電視包裝常用效果方面更加得心應(yīng)手,同時它也和許多常用的后期軟件(如Combustion等)都有良好的文件接口,所以許多著名的制作公司(如Animal Logic、REZN8、Blur Studio等)
通常都廣泛使用3ds Max作為主要的三維制作軟件,并以眾多優(yōu)異的佳作贏得了業(yè)界的普遍認可。一大批耳熟能詳?shù)慕?jīng)典影片,如《來世》、《功夫》、《罪惡之城》、等,其中都有使用3D Max制作的特效場景(Hereafter)。3D Max 和Maya能夠極大地提高制作效率和品質(zhì),制作出的三維模型再借以合成軟件的處理,渲染出電影一般的真實,絢麗的視覺效果。
好了,3D Max主要功能有哪些?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學(xué)習的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學(xué)霸了解申請免費的試聽課。

全部評論


暫無留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門資訊

C4D軟件怎樣給模型增加厚度?

3Dmax樣條線變的平滑圓潤有什么方法?

Maya模型外表顯示黑色怎么解決?

【軟件基礎(chǔ)】rhino怎么導(dǎo)出線稿?

C4D場景太大或者坐標不對找不到模型如何解決?...

C4D軟件怎樣調(diào)整動畫關(guān)鍵幀時間軸的總時長?...

Zbrush坐標軸不見了怎么辦?

如何徹底刪除并卸載3dmax的Vray渲染器?

前方高能,怪獸出沒!一組精美的建模參考~...
