用3ds max軟件制作盤式制動器教程
3ds max軟件如何制作盤式制動器?盤式制動器是用來減慢或者停止輪子轉動的裝置。在大部分制作案例中,每當涉及到3D建模,這個裝置都是隱藏在大型車輛里面,因此不需要太高水平的細節或者清晰度。 那么,小編就來和大家說一下用3ds max軟件制作盤式制動器教程。
首先,我們要創建一個環狀線圈
做好環狀線圈之后,把這個線圈轉換成一個多邊形,然后創建一個圓柱體,粉紅色圓柱體,確保這個圓柱體穿過線圈多邊形的中間。
設置好第一個圓柱體的位置后,按住鍵盤的SHIFT鍵,點擊鼠標右鍵,復制3個圓柱體,沿著X軸移動新的圓柱體到相應的位置,(這些圓柱體就是盤式制動器上的洞)。
把其中一個圓柱體轉換為多邊形,在右下方的多邊形的“編輯幾何體”菜單中,點擊“Attach”按鈕,將4個圓柱體變成一個整體。
首先我要提醒大家,復制圓柱體的時候,角度應為-90,90和180,這樣就可以用更多樣的方式擺放位置了,但還是要根據你設計的盤式制動器來決定不同的角度。
現在盤式制動器初步成型了,把所有的圓柱體結合起來,作為一個統一體:
使用復合對象的Boolean功能(檢查右邊菜單),選擇Subtraction操作,考慮到圓柱體處于選擇狀態,你要計算出線圈多邊形,線圈多邊形上面會有很多洞。
你會發現立方體的邊緣不是特別尖銳,如果你想讓邊緣變得非常尖銳,我建議你們做立方體,而不是把環狀線圈轉換成多邊形。
選擇好Boolean功能后,你需要再次轉換成多邊形,選定物體的所有邊框,用右下角菜單中的“Extrude”,你會得到擴展后的圖:
完成之后用SHIFT 鼠標左鍵復制盤式制動器,把一些圓柱體添加到里面,作為鏈接,得到的結果。
可能你會想在盤式制動器的中心加入一個更大的圓柱體,這取決于后面鋼圈的大?。?nbsp;
用一張特殊的凹凸貼圖,選擇盤式制動器的所有邊緣,添加UVM的Plane貼圖(來自修改菜單)。這樣可以確保貼圖與盤式制動器的邊緣更好的吻合。
完成最終效果圖。
本期的3ds max軟件如何制作盤式制動器?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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